Американской озвучки в легендарной Final Fantasy 16 не будет

4 года назад
Американской озвучки в легендарной Final Fantasy 16 не будет

По словам продюсера новинки игра будет озвучена сперва на британском английском языке, чтобы не обижать американских игроков. А затем запланировано приступить к работе над японской озвучкой. И только потом ожидалось запуск японской озвучки. 

Наоки Ёсида также отметил в своем обращении к геймерам, что подобный подход значительно облегчит процесс захвата движения лиц, который выполняется одновременно с записью движения с помощью уникальной передовой функции.

Итак,  почему же в диалогах персонажей не окажется американского английского? Дело в том, что события  игры развиваются в средневековой Европы. Естественно, американская озвучка персонажей смотрелась бы весьма странно. И  разработчики игры это прекрасно понимают.  

Персонажи игры и ранее говорили на разных акцентах. Например, вспомним  Тидуса из Final Fantasy 10, Ноктиса из Final Fantasy 15 и Клауда из Final Fantasy Remake.

Напомним также, что недавно вышел трейлер игры, в котором были представлены новые Эйконы и сделан детальный обзор восхитительной боевой системы. В данный момент игра находится в активной стадии разработки. И мы с нетерпением ожидаем ее выхода.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад