Anno 117: Pax Romana: Новый взгляд на империю и смелый курс развития

3 месяца назад
Anno 117: Pax Romana: Новый взгляд на империю и смелый курс развития

Следующая глава в прославленной градостроительной саге от Ubisoft переносит нас в эпоху легионов и цезарей. Anno 117: Pax Romana, выход которой назначен на 13 ноября 2025 года, официально подтвердила давно ожидаемый римский сеттинг. Игрокам предстоит роль наместника, расширяющего влияние империи. Но главная новость — это стратегическая победа для самой франшизы: Anno 117 станет первой игрой серии, которая выйдет одновременно на ПК и консолях, подарив знаменитый глубокий геймплей владельцам PlayStation 5 и Xbox Series X/S в первый же день. В сочетании с ключевым выбором в кампании, который обещает два совершенно разных стиля игры, это знаменует смелый новый путь для любимой серии.


Бремя наместника: укрощение Альбиона или снабжение Рима

В центре Anno 117: Pax Romana лежит решение, которое определит всю вашу игру. Игроки должны выбрать одну из двух провинций для управления: Лаций, знакомое сердце Римской империи, или Альбион, дикую кельтскую окраину. Креативный директор Мануэль Райнхер объяснил, что это было сделано намеренно, чтобы предложить как классический римский опыт, так и новый вызов для ветеранов. Выбрав Лаций, вы сосредоточитесь на строительстве огромного мегаполиса для поддержки Империи. Выбор Альбиона, напротив, погружает игроков в совершенно иную среду, где им предстоит иметь дело с местными культурами и решать, ассимилировать их или интегрировать, что обещает высокую реиграбельность.


Anno для всех граждан

Годами консольные игроки ждали возможности окунуться в комплексный геймплей Anno в день релиза. С Anno 117 все изменится. Учитывая опыт консольной версии Anno 1800, команда с самого начала обеспечивает паритет платформ. Это включает в себя адаптированные пользовательские интерфейсы, такие как радиальное меню строительства для геймпадов, чтобы глубина игры оставалась доступной без компромиссов, а также полную поддержку клавиатуры и мыши на консолях для тех, кто предпочитает классическое управление. Этот единый подход — ясный сигнал о том, что Ubisoft видит высокий спрос на глубокие стратегии на консолях и готова полностью поддерживать эту аудиторию с первого дня.


Больше чем просто дороги и акведуки

Римский сеттинг — это не просто новая эстетика; он возвращает в игру ключевые механики. Чтобы «в полной мере передать дух» эпохи, в серию после долгого отсутствия возвращаются сухопутные сражения, которые дополнят ожидаемые морские баталии. Но дело не только в военной мощи. Дизайн игры во многом вдохновлен культурными аспектами «Римского мира». Команду разработчиков особенно заинтересовала «нерассказанная история мультикультурного Рима» и то, как империя сохраняла единство своих разнородных провинций. Это говорит о том, что дипломатия и управление местным населением станут ключевой частью игрового процесса.


Новый фундамент Империи

Anno 117: Pax Romana имеет все шансы стать поворотной частью для франшизы. Римский сеттинг служит богатым историческим полотном, а основополагающий выбор между Лацием и Альбионом предлагает интригующую завязку. Устраняя барьер между игроками на ПК и консолях с помощью одновременного мирового запуска, Ubisoft создает не просто новую игру, а более крупное и сплоченное сообщество для одной из самых уважаемых стратегических серий. Игроки уже могут отметить в календаре дату, когда они смогут начать свое правление этой осенью.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад