ARC Raiders убивает снайперскую мету в хардкорном обновлении Shrouded Sky

14 часов назад
ARC Raiders убивает снайперскую мету в хардкорном обновлении Shrouded Sky

Раньше в ARC Raiders выживал тот, кто умел сидеть тихо. Найти хорошую крышу и методично отстреливать машины было самым безопасным способом добраться до эвакуации. Студия Embark Studios явно обратила внимание на этот тренд. Новое обновление Shrouded Sky выходит сегодня и жестко наказывает игроков, которые отказываются двигаться. Разработчики добавили ослепляющую бурю и два крайне агрессивных типа роботов. Заодно они полностью переработали рутину с прокачкой. В итоге мы получили гораздо более быструю и опасную игру, которая при этом ценит ваше личное время.


Природа наносит ответный удар

Погода меняет правила игры кардинальнее всего. Ураган — это динамическая буря, которая постоянно перемещается между зонами Buried City, Blue Gate, Spaceport и Dam Battlegrounds. Это не просто дождь и ветер для атмосферы. Шторм работает как механическая ловушка. Он лишает вас возможности слышать приближение врагов. Из-за плотного ливня дальность обзора падает практически до нуля.


Самое неприятное кроется в физическом уроне. Летящие обломки непрерывно сжигают ваш энергетический щит. Вы даже бегаете медленнее, пока находитесь в зоне бедствия. Возникает чувство абсолютной беззащитности. Невозможно контролировать дальние дистанции, если ничего не видно дальше десяти метров. Студия понимает, что это суровое испытание. Чтобы уравновесить шансы, буря обнажает тайники первой волны (First Wave Raider Caches). Это ценные контейнеры с лутом, спрятанные прямо в эпицентре опасности. Теперь геймерам нужно осознанно лезть в смертельную ловушку ради лучшей экипировки. Отличный способ заставить людей рисковать и создавать напряженные ситуации.


Воздушный контроль и сигналящие бомбы

Машинам надоело, что вы постоянно прячетесь. Патч Shrouded Sky вводит двух врагов, созданных специально для разрушения оборонительных позиций. Первый из них зовется Firefly. Тяжелый дрон зависает высоко над полем боя. Он издает пугающий металлический скрежет, а затем заливает ваше укрытие огнем. Отсидеться в бункере не выйдет, если рядом кружит Firefly. Он вынуждает немедленно покинуть безопасную точку. Броня у него крепкая, так что команде придется общаться и слаженно стрелять по одной цели.


Вторая новая угроза носит имя Comet. Представьте себе стандартного круглого врага Pop, но только гораздо больше и злее. Поначалу он спокойно патрулирует карту. Но стоит задеть его сенсоры, и начинается паника. Машина фиксирует цель, издает громкий гудок и безжалостно преследует вас. Робот просто подбирается вплотную и взрывается. Comet сеет настоящий хаос во время перестрелок. Когда эти два новых противника работают в паре, геометрия боя полностью меняется. Нужно постоянно смотреть вверх, прикрывать спину и не стоять на месте. Глухая оборона теперь практически бесполезна.


Уважение к вашему времени

Пока выживать на поверхности становилось сложнее, интерфейс и меню стали гораздо дружелюбнее. Разработчики активно сглаживают экономику игры. Главная новость касается второго окна экспедиций, которое открывается 25 февраля. Embark добавила отличную механику для отстающих. Игроки, которые не успели прокачаться, могут легко забрать до десяти постоянных очков навыков.


Авторы также снизили планку ценности тайника для получения максимальных наград до трех миллионов монет. Нехватка места в инвентаре всегда была главной головной болью. Свежий патч решает эту проблему, выдавая 24 дополнительных постоянных слота в хранилище. Наконец-то можно отложить пару запасных пушек и не нервничать из-за нехватки места. Студия также бесплатно раздает набор Surgeon Raider Deck. Он добавляет в шкафчик отличную экипировку в медицинской стилистике. Что еще круче, в игре наконец-то появилась растительность на лице. Вы можете примерить густую бороду или легкую щетину. Это мелкая косметическая деталь, но фанаты умоляли о ней несколько месяцев. Кроме того, проект Weather Monitoring System дает четкую цель для фарма во время штормов и награждает 250 жетонами рейдера.


Обновление Shrouded Sky стало именно тем, что требовалось проекту. В Embark Studios придумали, как сделать каждую минуту геймплея страшнее и напряженнее. Приходится пробиваться сквозь ужасную погоду и уворачиваться от взрывающихся роботов. При этом авторы убрали самые утомительные элементы гринда. Вы получаете больше места в тайнике, легкие очки навыков и щедрый лут. Игра хочет, чтобы вы сражались с машинами ARC, а не с системой прокачки.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад