Assassin's Creed Hexe: Новая игра в серии AC

2 года назад
Assassin's Creed Hexe: Новая игра в серии AC

Компания Ubisoft готовится покорить свою аудиторию инновационным дополнением - Assassin's Creed Hexe, которое изменит игровой опыт в рамках культовой франшизы Assassin's Creed. Представленная в 2022 году, Hexe вызвала большой ажиотаж наряду с другими амбициозными проектами Ubisoft, такими как эксклюзивный мобильный релиз и Assassin's Creed Red.

 

Загадочная атмосфера и отклонение от предыдущих игр

Креативный директор Клинт Хокинг характеризует Hexe как "свежую флагманскую игру" и подчеркивает, что ее выход - это "особый игровой опыт в серии Assassin's Creed". Тизер игры погружает игроков в мистическую атмосферу, погружая в царство темной магии и отличаясь от своих предшественников. Тизер Hexe с его жутким саундтреком, опавшими листьями и эмблемой расхождения вводит игроков в таинственное царство, обещая увлекательное путешествие.

 

Невероятный потенциал от опытной команды Ubisoft Montreal

Опытная команда Ubisoft Montreal, известная своим вкладом в Assassin's Creed Valhalla, возглавляет разработку Hexe. Марк-Алексис Коте утверждает, что эта игра предложит "совершенно уникальную" игру, что является свидетельством преданности и видения креативного директора Клинта Хокинга. С таким выдающимся составом разработчиков и загадочным сюжетом Assassin's Creed Hexe может стать новаторской вехой в игровой индустрии.

 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад