На ПК В Spider-Man Miles Morales был исправлен баг со звуком

3 года назад
На ПК В Spider-Man Miles Morales был исправлен баг со звуком

Игроки считали, что интересный гудок, который звучит во время бесед игровых персонажей, был специально задуман разработчиками игры. Их удивление было велико, когда оказалось, что это всего лишь досадная ошибка, которую разработчики намерены устранить.

Итак, для популярной игры Spider-Man Miles Morales был выпущен патч, который исправил оплошность со звуком. 

Как известно, ошибки случаются. На этот раз создатели видеоигры устранили гудок, который изредка можно было услышать во время бесед игровых персонажей. Например, герой общается по телефону, и в этот момент игрок может с удовольствием полетать на паутине или же просто отдохнуть и как следует набраться сил. И тут раздается неожиданный гудок. В одном видеоролике игровой персонаж Майлз слышит голосовое сообщение от своего дяди Аарона. Затем он вешает трубку, и звучит звук, напоминающий гудок, на который Майлз никак не реагирует.

Данный звук, по словам геймеров, вовсе не портил впечатление от игры. Но разработчики решили его убрать, почистив игру от багов.

Напомним, что Spider-Man Miles Morales  - это популярная приключенческая видеоигра, повествующая о любимом миллионами отважном герое - Человеке-Пауке. Интересная видеоистория понравилась геймерам по всему миру. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад