Когда Ubisoft анонсировала Frontiers of Pandora: From the Ashes, многие ожидали стандартный набор: пару новых парящих гор, повышенный уровень экипировки и шаблонного злодея. Вместо этого на этой неделе мы получили масштабное обновление весом 25 ГБ, которое фундаментально меняет весь боевой цикл.
Речь идет не просто об исследовании нового региона «Ущелья» (Ravines), а о выживании в нем. Появление Клана Пепла и новых технологий RDA резко подняло планку сложности, превратив Западный Рубеж в зону боевых действий, где требуется мастерское владение всеми игровыми механиками.
Главная особенность — это, безусловно, сражения с другими На’ви. В базовой игре ваша ловкость была универсальным козырем. Можно было кружить вокруг неповоротливых экзоскелетов AMP и исчезать в кронах деревьев. Но новые рейдеры Мангкван эффективно контрят эту тактику.
Во время прохождения разница ощущалась сразу. Мангкван используют окружение так же грамотно, как и вы. Они обходят с флангов, занимают высоту, а новый воздушный противник Ракс навязывает настоящие дуэли в небе. Игра заставляет быть точным. Больше нельзя просто спамить выстрелами из тяжелого лука; нужно стрелять на упреждение, использовать ловушки и постоянно менять позицию.
RDA тоже обновили арсенал. Новые «Адские гончие» выкуривают вас из стелса, а специализированные костюмы AMP теперь встречаются в снайперских вариациях и версиях с дробовиками. Костюмы «Скел» — это более мелкие и быстрые экзоскелеты, занимающие нишу между пехотой и тяжелыми мехами. Ритм боя стал быстрее, хаотичнее и куда приятнее.
Недавний разбор квеста «Ярость» (The Fury) от портала Destructoid подчеркивает, насколько сложнее стала структура миссий. Это больше не примитивные задания типа «подай-принеси». В миссии «Ярость. Часть 2» игрокам предстоит проникнуть на ремонтный аванпост «Альфа», перегрузить генераторы и защитить раненого закура по имени Нопси.
Здесь выделяется плотность механик. Вам приходится жонглировать взломом систем, стелсом и отражением волн врагов, одновременно защищая NPC. Это похоже на эндгейм-рейд, масштабированный для одного игрока. От вас требуется оптимизированный билд — если вы ленились крафтить лучшее снаряжение и охотиться за редкими ресурсами, Клан Пепла не оставит вам шансов.
Дополнение весит около 25 ГБ на PS5, и каждый гигабайт здесь оправдан. Локации «Разоренный лес Кинглор» и «Ущелья» предлагают особую визуальную палитру — более израненную, вулканическую и мрачную по сравнению с неоновой пышностью базовой игры.
Но главное техническое достижение — реализация вида от третьего лица (добавленного с бесплатным обновлением). Это не просто переключение камеры где-то в настройках; анимации перемещения, боя и езды верхом проработаны с нуля. Это вдыхает новую жизнь в платформинг, делая паркур похожим на лучшие части Assassin's Creed, а не на летающую камеру, задевающую текстуры листьев.
Если вы забросили Frontiers of Pandora из-за однообразных боев, From the Ashes — это именно то лекарство, которое прописал доктор. Разнообразие врагов и агрессивный ИИ Клана Пепла заставляют играть по-другому, более вдумчиво. Это мрачный, сложный и механически богатый опыт, который наконец позволяет великолепной системе передвижения раскрыться на полную мощь.
Комментарии