Игра "Beyond Good and Evil 2" вызвала новый энтузиазм благодаря неожиданному обновлению

год назад
Игра

Компания Ubisoft ловко подогрела энтузиазм к долгожданному сиквелу "Beyond Good and Evil 2", анонсировав ремастер оригинальной игры, который напрямую связан с грядущим продолжением. В ответ на вопросы фанатов Ubisoft недавно написала в Твиттере, что игра по-прежнему активно разрабатывается. Это редкое обновление, поскольку это первое прямое общение с фанатами о ходе разработки игры с 2020 года.

 

Тихий фронт с продолжающейся разработкой

Последние несколько лет "Beyond Good and Evil 2" оставалась загадочной. Последнее значительное публичное обновление Ubisoft выпустила три года назад, пообещав, что в будущем обновления будут появляться лишь изредка. Оставаясь верной своему слову, Ubisoft держала подробности в секрете, лишь редкие упоминания в финансовых отчетах и несколько утечек намекали на продолжающуюся, хотя и сложную, разработку. Такая скудость новостей только усилила любопытство фанатов и желание получить более существенные обновления, добавив игре ауру ожидания и таинственности.

 

Побитые рекорды по времени разработки

Игра, анонсированная в 2008 году, побила все рекорды по времени разработки, превзойдя даже легендарные задержки "Duke Nukem Forever". Такая длительная фаза разработки создала вокруг игры атмосферу ожидания и таинственности. Фанаты, следящие за сагой, надеются, что дополнительное время, вложенное в разработку, приведет к созданию игры, которая превзойдет ожидания и возродит франшизу. Ubisoft мастерски держит сообщество в напряжении и надежде, связывая новый ремастер оригинальной игры с продолжающейся разработкой ее сиквела. Игровой мир с нетерпением ждет продолжения, которое должно стать таким же революционным, как и его затянувшееся создание.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
13 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
9 дней назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
7 дней назад
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Жанр эвакуационных шутеров, пожалуй, достиг точки перенасыщения: мастодонты индустрии доминируют, а...
2 дня назад