Игра "Beyond Good and Evil 2" вызвала новый энтузиазм благодаря неожиданному обновлению

год назад
Игра

Компания Ubisoft ловко подогрела энтузиазм к долгожданному сиквелу "Beyond Good and Evil 2", анонсировав ремастер оригинальной игры, который напрямую связан с грядущим продолжением. В ответ на вопросы фанатов Ubisoft недавно написала в Твиттере, что игра по-прежнему активно разрабатывается. Это редкое обновление, поскольку это первое прямое общение с фанатами о ходе разработки игры с 2020 года.

 

Тихий фронт с продолжающейся разработкой

Последние несколько лет "Beyond Good and Evil 2" оставалась загадочной. Последнее значительное публичное обновление Ubisoft выпустила три года назад, пообещав, что в будущем обновления будут появляться лишь изредка. Оставаясь верной своему слову, Ubisoft держала подробности в секрете, лишь редкие упоминания в финансовых отчетах и несколько утечек намекали на продолжающуюся, хотя и сложную, разработку. Такая скудость новостей только усилила любопытство фанатов и желание получить более существенные обновления, добавив игре ауру ожидания и таинственности.

 

Побитые рекорды по времени разработки

Игра, анонсированная в 2008 году, побила все рекорды по времени разработки, превзойдя даже легендарные задержки "Duke Nukem Forever". Такая длительная фаза разработки создала вокруг игры атмосферу ожидания и таинственности. Фанаты, следящие за сагой, надеются, что дополнительное время, вложенное в разработку, приведет к созданию игры, которая превзойдет ожидания и возродит франшизу. Ubisoft мастерски держит сообщество в напряжении и надежде, связывая новый ремастер оригинальной игры с продолжающейся разработкой ее сиквела. Игровой мир с нетерпением ждет продолжения, которое должно стать таким же революционным, как и его затянувшееся создание.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад