Blue Prince: 8 секретов, которые необходимо найти в начале игры

7 месяцев назад
Blue Prince: 8 секретов, которые необходимо найти в начале игры

Агент, ваша миссия в поместье Blue Prince начинается прямо сейчас. По нашим данным, существуют восемь критически важных секретов, которые можно обнаружить в самом начале. Они обеспечат вам значительное преимущество: постоянные улучшения, ценные ресурсы и важную информацию, помогающую сориентироваться в сложной структуре поместья. Внимание: в этом брифинге могут содержаться спойлеры. Действуйте с осторожностью.

 

1. Сканирование разведданных в Охранной комнате

Местоположение: Охранная комната (требуется код доступа за 1 кристалл)

В Охранной комнате находится несколько информационных точек. Обратите особое внимание на записку на столе. На первый взгляд, кажется, что это простая система «истина/ложь», зависящая от цвета записки (синий/красный). Однако используйте Лупу (Magnifying Glass), чтобы провести вторичное сканирование. В этой записке скрыты данные, которые имеют ключевое значение.

 

2. Протокол доступа к терминалам

Местоположение: Охранная комната (или любая точка доступа к терминалам)

Для доступа к терминалу нужен пароль, указанный на заметке, прикреплённой на доске (часто встречается в общих зонах). Основной код зашифрован. Примените Лупу, чтобы увидеть скрытые символы. Успешный вход может дать доступ к секретным сетевым данным.

 

3. Исследование пещеры под фонтаном

Местоположение: На улице, к востоку от главного фонтана (спуститесь по лестнице)

Под фонтаном расположена система подземных пещер. В начале вас встретит тёмное пространство без источников света. Создайте или найдите Огненную лупу (Burning Glass), соединив Металлоискатель (Metal Detector) и обычную Лупу в Мастерской (Workshop). С её помощью зажгите две потухшие факелы. Это действие откроет чертёж, позволяющий активировать «Комнату-тоннель» (Tunnel room).

 

4. Алзара: автомат-предсказатель

Местоположение: Игровая комната (Rumpus Room) (стоит 1 кристалл на установку)

Взаимодействуйте с механическим предсказателем Алзарой. За одну золотую монету (Gold Coin) он выдаёт загадочную информацию. При повторном использовании (после каждой новой установки Игровой комнаты) Алзара даёт всё более конкретные данные. При этом доступна только одна консультация в день (в рамках игрового времени). Используйте её, чтобы получить как можно больше полезных сведений.

 

5. Обход охранной системы в яблоневом саду (восточная часть)

Местоположение: К востоку от лагеря Саймона (Simon's Camp)

Яблоневый сад (Apple Orchard) заперт на кодовый замок из четырёх цифр. Взлом открывает вам постоянный бонус на все будущие операции. Код доступа спрятан в Тёмной комнате (Dark Room). Чтобы его получить, нужно запитать помещение и проанализировать определённую фотографию с помощью Лупы. Снимок раскроет нужную комбинацию.

 

6. Западный периметр и проникновение в Внешнюю комнату

Местоположение: К западу от входа в поместье

Запертые западные ворота перекрывают путь к Западной тропе и Внешней комнате (Outer Room). Чтобы пробраться внутрь, потребуется выполнить многоэтапную операцию. Сначала установите Гараж (Garage) на Западном периметре и Подсобку (Utility Room). Запитайте дверь Гаража, выйдите наружу, перейдите мост и сверните налево на развилке. Оттуда вы сможете отпереть западные ворота изнутри, обеспечив постоянный доступ к Внешней комнате.

 

7. Сейф с временным замком во Внешней комнате

Местоположение: Убежище (Shelter) — требуется установка Внешней комнаты (Outer Room Deployment)

Во Внешней комнате (возможно, внутри развернутого Убежища) найдите терминал и сейф с временным замком (Time Lock Safe). Этот сейф не требует стандартного кода. Установите время, которое на час (или более) превышает текущее время в игре. Обратите внимание на:

  • Заметки на Охранном терминале, где указана текущая дата.

  • Часы в особняке, которые показывают текущее время.

  • Сейф откроется, когда наступит заданный вами момент.

 

8. Визуальный шифр в Гостиной: портрет Барона Синклера

Местоположение: Гостиная (Drawing Room) (требуется 3 кристалла на установку)

Портрет Барона Синклера в Гостиной содержит визуальный шифр, ведущий к спрятанному сейфу. Сопоставьте детали на портрете с обстановкой комнаты. Найдите и активируйте несоответствие — оно откроет сейф. Для расшифровки потребуется наблюдательность и умение сопоставлять детали.

Обнаружив эти восемь ранних секретов, вы получите серьёзное преимущество в Blue Prince. Каждый найденный элемент открывает доступ к новым зонам, ресурсам и важным сведениям, упрощающим продвижение по поместью. Не расставайтесь со своей Лупой и будьте начеку: впереди вас ждут ещё более сложные задачи и тайны для тех, кто умеет проводить тщательные исследования.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
«Крики» возвращаются в FM26: как отзывы игроков меняют самый проблемный спортсим года
«Крики» возвращаются в FM26: как отзывы игроков меняют самый проблемный спортсим года
Путь к релизу Football Manager 26 оказался тернистым. Задержки в дорожной карте беты и ворох техниче...
3 дня назад
Мнения критиков об Octopath Traveler 0: Впечатляющая демонстрация возможностей Switch 2 и кризис самоопределения
Мнения критиков об Octopath Traveler 0: Впечатляющая демонстрация возможностей Switch 2 и кризис самоопределения
Эмбарго на рецензии Octopath Traveler 0 снято, и вердикт оказался таким же многослойным, как и фирме...
день назад