Новости об игре Call of Duty: борьба с читерством может оказаться недостаточно эффективной

2 года назад
Новости об игре Call of Duty: борьба с читерством может оказаться недостаточно эффективной

Студия-создатель видеоигры Call of Duty - Treyarch - приветствует критические замечания геймеров в адрес античитерской программы. Отметим, что действия мошенников, желающих обойти систему, постоянно совершенствуются. Но и анти-чит программа Ricochet гибко адаптируется к изменениям. 

Итак, в 2021 году была анонсирована анти-чит программа для известной игры, позволяющая разработчикам эффективно бороться с читерами. Стали известны очень интересные методы в борьбе с игроками-мошенниками. Сперва было придумано отбирать у игроков оружие прямо во время игры. Также нарушителей порядка лишали возможности взаимодействовать с остальными игроками. А последнее вышедшее обновление было нацелено на сторонние устройства.

Несмотря на данные нововведения, читерство процветало, ведь мошенники находили все новые способы обхода системы. А некоторые называли подобную борьбу с читерством недостаточно эффективной мерой. В результате студия заявила, что борьба с читерами - явление постоянное. Вновь и вновь появляются новые методы защиты, однако мошенники придумывают эффективные способы обхода системы.

Компания приветствует критику со стороны геймеров и сообщает, что неустанно трудится над тем, чтобы ограничить читерство.

Также, по словам представителей компании, инновационная система Ricochet гибко адаптируется, стараясь свести к минимуму деятельность нарушителей. В общем, борьба продолжается. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
6 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
2 дня назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
16 часов назад