Commandos: Origins – скрытое возрождение тактического шпионажа?

10 месяцев назад
Commandos: Origins – скрытое возрождение тактического шпионажа?

Легендарная серия тактических игр в реальном времени Commandos возвращается с приквелом под названием Origins, который погружает игроков в мир шпионажа времён Второй мировой войны. Действие разворачивается в 1940 году, когда Британия в одиночку противостоит державам Оси. Игрокам предстоит возглавить элитный отряд, призванный переломить ход войны с помощью дерзких секретных операций. Разработанная студией Claymore Game Studios, Origins возрождает классическую франшизу для нового поколения, бережно сохраняя её тактические корни.

 

От разношёрстных солдат до легендарного отряда

Origins приоткрывает ранее нерассказанную предысторию команды Коммандос, показывая, как культовые персонажи вроде Джека О’Хары и Томаса Хэнкока впервые объединились. Эта неизвестная глава даёт новый взгляд на серию, демонстрируя формирование команды и развитие её уникальных взаимоотношений. Вдохновлённая классическими военными историями, Origins предлагает захватывающие диверсионные миссии в разнообразных локациях, основанных на реальных исторических событиях, — от песчаных просторов Северной Африки до фьордов Норвегии.

При этом Origins сохраняет ключевые элементы геймплея, сделавшие серию культовой: тщательное планирование, безупречное исполнение и особое удовольствие от обхождения противника вокруг пальца. Игрокам необходимо освоить искусство проникновения и маскировки, используя тени и укрытия для обхода патрулей. Точные по времени устранения и нелетальные методы добавляют новые тактические возможности, позволяя обезвреживать врагов и оставаться незамеченными. Обновлённый пользовательский интерфейс упрощает процесс управления отрядом, отслеживания целей и организации сложных операций. Поле зрения противников формирует динамические вызовы, побуждая использовать слепые зоны и особенности окружения в свою пользу.

 

Кооперативный шпионаж и стратегическое командование

Origins расширяет игровой опыт за счёт новых механик. Режим Command Mode позволяет ставить игру на паузу, раздавать приказы каждому бойцу Коммандос и потом одновременно приводить эти приказы в исполнение, что добавляет ещё один уровень тактической глубины. Кооперативные режимы — доступные онлайн, по локальной сети или с разделённым экраном — позволяют игрокам объединять усилия и проходить миссии вместе, координируя действия для максимальной эффективности.

Шесть разных специалистов с уникальными навыками обеспечивают широкий простор для тактики: «Зелёный берет» мастерски ведёт ближний бой, «Сапёр» отвечает за взрывчатку, «Снайпер» устраняет цели на дальних дистанциях, «Водитель» управляет техникой, «Шпион» маскируется под врага, а «Морпех» с лёгкостью действует в водной среде. Пересмотр баланса некоторых механик, например возможность бросать гранаты для всех классов, ещё сильнее углубляет стратегические возможности. Commandos: Origins выходит 9 апреля на ПК и консоли, приглашая игроков открыть для себя новую и захватывающую главу в истории тактического шпионажа.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад