Death Stranding 2: On the Beach – Возвращение к странностям

11 месяцев назад
Death Stranding 2: On the Beach – Возвращение к странностям

Хидео Кодзима, маэстро всего необычного, снова берётся за наши умы (и наши графики доставки) с Death Stranding 2: On the Beach. Свежая информация от PlayStation раскрывает захватывающие детали о расширенном мире, обновлённой боевой системе и продолжении сюрреалистичной истории Сэма Портера Бриджеса. Пристегнитесь, Портеры, потому что это явно не обычный пляжный отдых.

 

Большая и ещё более странная песочница

Забудьте о привычных берегах. Открытый мир Death Stranding 2 обещает быть обширным, поражающим воображение и полным загадок. По данным PlayStation, этот мир будет до краёв наполнен тайнами и «уникальными испытаниями при передвижении», указывая на развитие механик взаимодействия с рельефом из оригинальной игры. Готовьтесь прокладывать собственный маршрут в мире, который одновременно и прекрасен, и ошеломляет. Death Stranding 2 отходит от хрупкого пацифизма первой части (по крайней мере отчасти) и даёт игрокам больше возможностей справляться со странными угрозами, прячущимися за каждым углом. Сражаться с MULE, BT или чем-то ещё более жутким теперь можно разными способами. Хотите — идите в лобовую атаку, хотите — крадитесь как тень или ищите творческие мирные решения. Выбор за вами, Портер.

 

Сэм возвращается, и он ещё чуднее, чем раньше

Сэм Портер Бриджес снова в деле — его преследует прошлое, а будущее стало ещё более неопределённым. По словам PlayStation, стоит «ожидать неожиданностей», что для Кодзимы уже давно стало фирменным стилем. Какие новые экзистенциальные ужасы ждут нашего измученного героя? Какие туманные связи раскроются? Мы можем только гадать, но ясно одно: нас ждёт безумное путешествие. Социальная система нитей (Social Strand System), связующая ткань оригинального Death Stranding, тоже возвращается и выглядит ещё более загадочно. Ваши действия будут расходиться волнами по всему миру, затрагивая опыт других игроков как тонкими, так и вполне ощутимыми способами. Таинственный призыв «оставь свой след» намекает на более глубокую и взаимосвязанную форму асинхронного мультиплеера, ещё сильнее стирая границы между одиночным прохождением разных людей.

 

Мозг Кодзимы: целая вселенная в себе

Death Stranding 2 — это только верхушка айсберга. Кодзима объединяется с мастером ужасов Джорданом Пилом для создания новой игры OD, описываемой как «рискованная» и «не похожая ни на что, во что вы играли». И не забудем про фильм по Death Stranding, который, как обещает Кодзима, станет не прямой экранизацией, а свежим взглядом на вселенную. Похоже, творческий мотор Кодзимы работает на полных оборотах, и результат наверняка будет и захватывающим, и совершенно безумным. Death Stranding 2: On the Beach обещает возвращение в мир, который одновременно и знаком, и до ужаса инопланетен. Готовьтесь заново соединять, восстанавливать и исследовать всю эту странность. Будущее уже не за горами — и оно будет весьма чудным.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад