Разработка дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на данный момент находится на завершающей стадии

3 года назад
Разработка дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на данный момент находится на завершающей стадии

Итак, этим летом мы узнаем новые сведения о грядущем дополнении Phantom Liberty. Именно в июне компания-разработчик CD Projekt Red планирует начать масштабную маркетинговую кампанию. Об этом студия заявила геймерам в своем твиттере. Отметим, что данная новость была размещена одновременно с отчетом о финансовых результатах CDPR. 

Во время презентации компания-разработчик отметила, что создание дополнения Phantom Liberty находится сейчас на завершающей стадии. Над проектом усердно трудится компания из 340 разработчиков. Точная дата выхода пока что не разглашается, но можно сказать однозначно - долгожданное дополнение появится именно в этом году.

Увы, о грядущем DLC нам известно очень мало. Можно утверждать наверняка только то, что это будет эксклюзивным игровым продуктом для консолей нового поколения и ПК. Сюжет новинки, по всей видимости, будет связан с Новыми США, а одним из ключевых героев игры окажется Соломон Рид, которого сыграл Идрис Эльба. События будут разворачиваться в новейшем районе Найт-Сити, а главной темой станет «шпионский триллер». 

Выход все еще ожидается до конца этого года на PC, PS 5 и Xbox Series X|S. Скорее всего, грядущее дополнение появится осенью. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад