Diablo 4: новый сезонный контент в июле

3 года назад
Diablo 4: новый сезонный контент в июле

Нас ожидает новый сезонный контент Diablo 4 в июле. В будущем игроков четыре раза в год планируют радовать «свежими концепциями и идеями». Об этом фанатам сообщила компания-разработчик Blizzard. 

Команда создателей игры детально рассказала о своих планах относительно игры, поведала о боевых пропусках, сезонах и внутриигровом магазине.  

Итак, будет четыре в год, первый из которых мы увидим приблизительно в середине - в конце июля. Каждый сезон порадует фанатов уникальной темой. Отметим, что первый сезон не будет посвящен полчищам зомби, как сообщалось ранее. Однако остальные подробности компания не спешит разглашать.

Каждый игровой сезон будет отличаться интересными игровыми заданиями, новыми механиками, а также новыми персонажами наряду с уже знакомыми. Каждый новый  сезон добавит интересные игровые предметы и новые способности.

Вскоре мы узнаем, что необходимо предпринять, чтобы максимально быстро повысить уровень своего боевого пропуска.

Завершение главы принесет вам классические сезонные награды и предложит много интересных приключений. Выполняйте увлекательные квесты и уничтожайте монстров, получая за это дополнительные награды. Боевой пропуск характеризуется тремя уровнями - бесплатный, премиум за 10 долларов и еще один за 25 долларов.

В бесплатном боевом пропуске будет 27 уровней, в которых вы сможете заработать необходимые вам косметические предметы и валюту.

В специальном магазине игроки смогут потратить реальные деньги на внутриигровые предметы. Здесь вы найдете лишь косметические предметы, так что купить доспехи, оружие или нечто, влияющие на ваши способности, увы, не получится.  

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад