Diablo 4: новый сезонный контент в июле

2 года назад
Diablo 4: новый сезонный контент в июле

Нас ожидает новый сезонный контент Diablo 4 в июле. В будущем игроков четыре раза в год планируют радовать «свежими концепциями и идеями». Об этом фанатам сообщила компания-разработчик Blizzard. 

Команда создателей игры детально рассказала о своих планах относительно игры, поведала о боевых пропусках, сезонах и внутриигровом магазине.  

Итак, будет четыре в год, первый из которых мы увидим приблизительно в середине - в конце июля. Каждый сезон порадует фанатов уникальной темой. Отметим, что первый сезон не будет посвящен полчищам зомби, как сообщалось ранее. Однако остальные подробности компания не спешит разглашать.

Каждый игровой сезон будет отличаться интересными игровыми заданиями, новыми механиками, а также новыми персонажами наряду с уже знакомыми. Каждый новый  сезон добавит интересные игровые предметы и новые способности.

Вскоре мы узнаем, что необходимо предпринять, чтобы максимально быстро повысить уровень своего боевого пропуска.

Завершение главы принесет вам классические сезонные награды и предложит много интересных приключений. Выполняйте увлекательные квесты и уничтожайте монстров, получая за это дополнительные награды. Боевой пропуск характеризуется тремя уровнями - бесплатный, премиум за 10 долларов и еще один за 25 долларов.

В бесплатном боевом пропуске будет 27 уровней, в которых вы сможете заработать необходимые вам косметические предметы и валюту.

В специальном магазине игроки смогут потратить реальные деньги на внутриигровые предметы. Здесь вы найдете лишь косметические предметы, так что купить доспехи, оружие или нечто, влияющие на ваши способности, увы, не получится.  

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад