"Dragon Age: Dreadwolf" выйдет до марта 2025 года

год назад

После долгих лет ожидания и спекулятивных перешептываний среди игрового сообщества, "Dragon Age: Dreadwolf" наконец-то приближается к своему грандиозному выходу, который должен состояться до закрытия финансового года EA 31 марта 2025 года. Недавно EA намекнула геймерам на две таинственные игры, которые будут выпущены в это время. Eurogamer сообщил, что долгожданное продолжение "Dragon Age: Inquisition" будет представлено летом этого года. Это прекрасно согласуется с предыдущими анонсами от EA и BioWare, создавая основу для драматического представления.

 

Стратегический поворот BioWare

Путь к "Дредвульфу" был неблизким, отмеченным внутренними неудачами и стратегическими преобразованиями в BioWare. В результате смелого маневра после выхода "Anthem" команда отказалась от модели живого сервиса, изначально запланированной для "Dreadwolf" на 2021 год, и предпочла чисто однопользовательский формат, отдающий дань уважения истокам серии. Изначально дебют планировался на 2023 год, но выбор в пользу отказа от многопользовательских элементов отодвинул сроки выхода игры, однако это обещает более насыщенное и захватывающее повествование.

 

Последствия для вселенной BioWare

Стратегическая переориентация на "Dreadwolf" имеет далеко идущие последствия, особенно для разработки "Mass Effect 5", еще одной жемчужины в короне BioWare, которую с нетерпением ждут фанаты. Поскольку "Дредвульф" занимает центральное место, ресурсы и фокус были смещены, что привело к задержке следующей части саги о Mass Effect. Кроме того, в прошлом году в студии произошли значительные внутренние изменения, включая увольнения, которые затронули 50 разработчиков и всех сотрудников отдела контроля качества, состоящих в профсоюзе. Эти преобразования подчеркивают, что BioWare приходится решать непростые задачи, удваивая свои усилия по созданию "Dragon Age", которая в очередной раз сможет переосмыслить жанр фэнтезийных RPG.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
8 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
4 дня назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
2 дня назад