В Dragon's Dogma 2 не будет многопользовательского режима

2 года назад
В Dragon's Dogma 2 не будет многопользовательского режима

Держитесь за фонари, арисен! Хидеаки Ицуно, дальновидный капитан, управляющий кораблем Dragon's Dogma 2, недавно прокричал с игровых вершин: мультиплеера на карте квеста в этот раз не будет. Никаких кооперативных махинаций в этой одиночной экспедиции по неизведанным землям!

 

Ода Ицуно одинокому искателю приключений

Ицуно, великий маэстро эпического фэнтези, ясно дал понять: Dragon's Dogma 2 - это симфония для одного. Ее суть заключается в создании уникального игрового опыта, подобного реву дракона. Забудьте о какофонии мультиплеера, это одиночная серенада, повторяющая мелодии оригинального шедевра, но усиленная до эпических масштабов.

 

Разделите одиночное прохождение

Нет мультиплеера - нет проблем! Dragon's Dogma 2 привносит в одиночную сагу изюминку - верные пешки. Друзья, враги и виртуальные странники по всему миру могут присоединиться к вашему походу, усыновив своих пешек. Но самое главное - стримеры смогут заполучить ваших цифровых компаньонов для своих игровых эскапад. Ицуно в шутливой форме предлагает: "Представьте себе знаменитого стримера с моими пешками - вот это зрелище!".

Стратегический ход Capcom - выпустить создателя персонажей Dragon's Dogma 2 до грандиозного дебюта - намекает на то, что это будет неистовый обмен опытом. Приготовьтесь отправиться в одиночное путешествие со всемирной свитой, где отсутствие мультиплеера - лишь повод для другой игровой симфонии.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад