Дальность прорисовки в Tears of the Kingdom значительно улучшена

3 года назад
Дальность прорисовки в Tears of the Kingdom значительно улучшена

И это выгодно отличает новинку от предшественника - Breath of the Wild. Восхитительный край Hyrule в увлекательной игре Tears of the Kingdom станет еще эффектнее. Все дело в усовершенствовании дальности прорисовки. Разработчики потрудились на славу, и красота и четкость пейзажей просто поражают.  

Напомним, что в 2017 году Breath of the Wild предоставила геймерам для исследования большой открытый мир и полную свободу выбирать свой собственный путь. Игроки могли бродить по потрясающим локациям в поисках разгадки или просто для удовольствия, следуя далеко за горизонт. И эти места благодаря мастерству разработчиков теперь станут еще привлекательнее. Ведь теперь геймеры смогут видеть объекты вдали гораздо четче.  Также обратите внимание на шикарные световые эффекты.

Игра Breath of the Wild сперва создавалась для Wii U и после была перенесена на Switch. А видеоигра Tears of the Kingdom создавалась разработками специально для Switch, и поэтому можно было в полной мере использовать повышенную мощность новейшей консоли Nintendo. 

Насладиться видеоигрой вы сможете начиная с 12-го мая. Именно тогда запланирован выход новинки. Кстати, в процессе проведения прямой трансляции Nintendo Direct геймерам уже представили кадры из игры, которые оказались весьма впечатляющими. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад