Elder Scrolls Redefined: Колебания Bethesda по поводу подхода к "Fallout: New Vegas"

2 года назад
Elder Scrolls Redefined: Колебания Bethesda по поводу подхода к

В игровых традициях Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment запомнился тем, что создавал захватывающие вселенные. Однако предложение создать игру по Elder Scrolls в стиле New Vegas было встречено в Bethesda с неодобрением, как сообщает уважаемый мастер слова и знаток индустрии Крис Авеллоун. Инициатива, призванная сократить разрыв в повествовании между Skyrim и долгожданной The Elder Scrolls 6, оказалась в море слабых восторгов в священных залах Bethesda.

 

Размышления о "Fallout: New Vegas 2" - мираж или неиспользованная реальность?

Размышления Криса Авеллоне о перспективах Fallout: New Vegas 2, задуманной как исправление пустоты между Fallout 3 и 4, не нашли отклика у широкой аудитории. Было ли это ошибкой или неиспользованной возможностью, остается загадкой. Эти диалоги могут приобрести новое значение, поскольку поклонники игр с нетерпением ждут продолжения саги во вселенной Fallout.

 

Fallout: New Vegas и Bethesda: распутывая препятствия

Нежелание Bethesda стало главным камнем преткновения на пути к воплощению в жизнь концептуальных идей Криса Авеллоне. Не ограничиваясь простой заминкой, частичный разлад между творческими мирами повлиял на траекторию Fallout: New Vegas и, вероятно, способствовал прохладному восприятию переноса сути игры на почву Elder Scrolls. Сотрудничество между титанами индустрии - дело сложное, но эти обсуждения могут послужить катализатором для изменения динамики будущих альянсов в обширном игровом пространстве.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
17 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
15 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
10 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
8 дней назад