Elder Scrolls Redefined: Колебания Bethesda по поводу подхода к "Fallout: New Vegas"

2 года назад
Elder Scrolls Redefined: Колебания Bethesda по поводу подхода к

В игровых традициях Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment запомнился тем, что создавал захватывающие вселенные. Однако предложение создать игру по Elder Scrolls в стиле New Vegas было встречено в Bethesda с неодобрением, как сообщает уважаемый мастер слова и знаток индустрии Крис Авеллоун. Инициатива, призванная сократить разрыв в повествовании между Skyrim и долгожданной The Elder Scrolls 6, оказалась в море слабых восторгов в священных залах Bethesda.

 

Размышления о "Fallout: New Vegas 2" - мираж или неиспользованная реальность?

Размышления Криса Авеллоне о перспективах Fallout: New Vegas 2, задуманной как исправление пустоты между Fallout 3 и 4, не нашли отклика у широкой аудитории. Было ли это ошибкой или неиспользованной возможностью, остается загадкой. Эти диалоги могут приобрести новое значение, поскольку поклонники игр с нетерпением ждут продолжения саги во вселенной Fallout.

 

Fallout: New Vegas и Bethesda: распутывая препятствия

Нежелание Bethesda стало главным камнем преткновения на пути к воплощению в жизнь концептуальных идей Криса Авеллоне. Не ограничиваясь простой заминкой, частичный разлад между творческими мирами повлиял на траекторию Fallout: New Vegas и, вероятно, способствовал прохладному восприятию переноса сути игры на почву Elder Scrolls. Сотрудничество между титанами индустрии - дело сложное, но эти обсуждения могут послужить катализатором для изменения динамики будущих альянсов в обширном игровом пространстве.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
6 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
2 дня назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
7 часов назад