Final Fantasy VII Rebirth выходит на Xbox и Switch 2. И главный сюрприз — вовсе не Xbox

7 часов назад
Final Fantasy VII Rebirth выходит на Xbox и Switch 2. И главный сюрприз — вовсе не Xbox

3 июня Final Fantasy VII Rebirth перестаёт быть эксклюзивом PlayStation 5 и выходит сразу на Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Казалось бы, главным событием здесь должна стать долгожданная премьера на консолях Microsoft. Всё-таки владельцы Xbox ждали игру больше года.

Но первые технические тесты неожиданно сместили внимание в другую сторону. Больше всего обсуждений сейчас вызывает вовсе не Xbox-версия, а то, насколько хорошо Rebirth чувствует себя на новой консоли Nintendo.


Switch 2 справилась лучше, чем многие ожидали

До появления обзоров именно версия для Switch 2 выглядела самым рискованным вариантом. Всё-таки речь идёт об одной из самых технологически сложных игр Square Enix последних лет. Огромные локации, масштабные постановочные сцены и открытые зоны казались не самым очевидным набором для портативной платформы.

Однако на практике разработчикам удалось избежать ощущения «урезанной версии». Да, по качеству изображения Switch 2 уступает PS5 и Xbox Series X, но сама игра практически ничего не теряет с точки зрения впечатлений. Именно поэтому многие предварительные обзоры звучат примерно одинаково: игроки ожидали компромиссов, но не ожидали, что их окажется настолько мало.


А вот у Xbox появился свой спорный момент

На фоне неожиданно удачной версии для Switch 2 Xbox, наоборот, оказалась в роли платформы, которую начали разбирать буквально по кадрам. Причиной стали тесты Digital Foundry. По их данным, режим производительности на Xbox Series X не всегда удерживает стабильные 60 FPS, особенно в более тяжёлых сценах.

Важно понимать, что речь не идёт о провальном порте. Rebirth работает хорошо и остаётся полностью комфортной для прохождения. Но когда игра предлагает отдельный режим на 60 кадров в секунду, игроки автоматически начинают считать каждый просевший кадр так внимательно, словно от этого зависит исход битвы с Сефиротом. Именно поэтому разговоры о версии для Xbox сейчас зачастую сводятся не к самой игре, а к графикам производительности.


Для Square Enix это релиз с более важным смыслом

Но если посмотреть шире, история здесь вообще не про FPS. Последние несколько лет Square Enix всё чаще говорит о том, что эпоха крупных консольных эксклюзивов для компании постепенно заканчивается. После не самых впечатляющих продаж некоторых проектов руководство открыто взяло курс на мультиплатформенные релизы.

Выход Rebirth на Xbox и Switch 2 становится одним из первых серьёзных результатов этой стратегии. И логика понятна: сегодня аудитория Final Fantasy давно перестала жить только на PlayStation. Поэтому чем больше платформ получает новая часть серии, тем больше шансов, что она найдёт свою аудиторию.


В конечном счёте выиграла сама игра

За всеми сравнениями разрешения, кадровой частоты и качества теней легко забыть главный факт. Final Fantasy VII Rebirth остаётся той же самой RPG, которая год назад собрала отличные отзывы критиков и регулярно попадала в списки лучших игр года. Теперь просто больше людей смогут в неё сыграть.

И если версия для Switch 2 удивила приятнее, чем ожидалось, а версия для Xbox оказалась чуть менее идеальной, чем хотелось бы, то общий итог для Square Enix всё равно выглядит положительным. Потому что после долгого периода эксклюзивности Rebirth наконец становится игрой для всех, а не только для владельцев одной платформы.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Ремейк Baldur’s Gate 2 может выйти раньше, чем Baldur’s Gate 4
Ремейк Baldur’s Gate 2 может выйти раньше, чем Baldur’s Gate 4
После феноменального успеха Baldur’s Gate 3 казалось, что следующий шаг для Wizards of the Coast оче...
день назад