Разработка ПК-порта Final Fantasy XVI близится к завершению

год назад
Разработка ПК-порта Final Fantasy XVI близится к завершению

Разработка долгожданного порта Final Fantasy 16 для ПК близится к завершению, и волнение уже начинает нарастать. Порт обещает захватывающее расширение любимой вселенной экшен-РПГ. В недавнем интервью Game Informer продюсер Наоки 'Yoshi-P' Йошида рассказал о ходе разработки и поведал о том, что ожидает игроков.

 

Высокие системные требования и визуальное великолепие

Йошида намекнул, что для PC-версии игры потребуются мощные системы, чтобы в полной мере ощутить ее захватывающий мир. Поскольку Square Enix уделяет особое внимание оптимизации производительности, внимание к деталям имеет первостепенное значение для обеспечения визуально ошеломляющего и бесшовного игрового процесса. Хотя конкретные системные требования пока не разглашаются, обещание захватывающих визуальных эффектов создает предпосылки для незабываемого приключения в обширной вселенной Final Fantasy 16.

 

Предварительный просмотр демо-версии и инновационный геймплей

Держитесь за свои контроллеры! Йошида раскрыл планы по выпуску предварительной демоверсии, предлагающей игрокам познакомиться с новаторскими изменениями в серии. Final Fantasy 16 представит захватывающий сюжет, переплетенный с повествованием, насыщенным политикой средневекового фэнтези, и обещает отход от традиционных геймплейных механик. Скрупулезное исполнение Square Enix этих нововведений гарантирует органичное сочетание геймплея и повествования, поднимая игровой процесс на новую высоту. Демо-версия продемонстрирует захватывающие возможности, ожидающие игроков, и заложит основу для незабываемого путешествия в мир Final Fantasy 16.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
12 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
8 дней назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
6 дней назад
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Жанр эвакуационных шутеров, пожалуй, достиг точки перенасыщения: мастодонты индустрии доминируют, а...
день назад