Шикарное фэнтези Dragon’s Dogma 2 пока что находится в стадии активной разработки

4 года назад
Шикарное фэнтези Dragon’s Dogma 2 пока что находится в стадии активной разработки

Компания Capcom поведала геймерам о долгожданном продолжении увлекательной приключенческой игры на мероприятии, посвященном празднованию 10-летия RPG.

Директор компании Хидэаки Ицуно сперва извинился перед игроками за вынужденное ожидание. И заметил, что команда проекта сейчас активно работает над созданием новинки. Продолжение легенарного приключенческого экшена выйдет на движке RE Engine.

Отметим также, что к работе над  сиквелом вернутся и разработчики первой игры, в числе которых Кеничи Судзуки и Дайго Икено. Геймеры с нетерпением ожидают новых подробностей, которые, как сообщила компания, будут обнародованы совсем скоро.

Первая часть потрясающей игры была выпущена еще в 2012 году.  Яркий экшн с открытым миром особенно понравился поклонникам эпического фэнтези. Шикарная графика, анимация, яркие спецэффекты и интересный сюжет - вот главные достоинства игры. Игрокам пришлось сражаться за храброго и сильного героя, который чудом выжил, когда дракон напал на его герцогство и украл его сердце. Главной миссией игрока является добраться до дракона и убить его. Для этой благородной цели предоставляет огромный арсенал опасного холодного оружия.

Мы пока не знаем, что ожидает нас во второй части, но скорее всего она будет не менее увлекательной и популярной, чем первая.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад