Релиз GTA 6 становится все более неопределенным на фоне производственной драмы

год назад
Релиз GTA 6 становится все более неопределенным на фоне производственной драмы

Держитесь за свои виртуальные рули, друзья! Последняя шумиха вокруг долгожданной Grand Theft Auto 6 (GTA 6) - это не только рев моторов и визг шин. Согласно недавней сенсации от Kotaku, релиз этого игрового гиганта может попасть в неожиданные пробки и застопориться аж до 2026 года. Что же стало причиной этой остановки на пути к игровой славе? Похоже, это смесь закулисной драмы и корпоративной суеты.

 

Горки впереди

Изначально планировалось, что игра выйдет в начале 2025 года, но, похоже, внутренние шестеренки игры застопорились. Сообщается, что на производстве возникли проблемы, которые бросают тень на первоначальные планы по выпуску. Хотя Rockstar Games по-прежнему публично намеревается выпустить игру весной 2025 года, инсайдеры шепчутся о возможной задержке: теперь речь идет о конце 2025 или даже 2026 года. Это как ожидание зеленого света на гонках - волнение нарастает, но появится ли флаг, когда мы этого ждем?

 

Турбонаддув ожиданий сбивает скорость

Но какой же блокбастер без закулисной драмы? Разработчики Rockstar, выйдя на сцену слева, выражают свою озабоченность тем, что компания стремится вернуть всех в офис. Речь идет не только о том, чтобы бить по клавиатуре и выводить строки; речь идет о творческой атмосфере, обмене энергией и неуловимой искре, которая питает разработку игр. Обязательное возвращение в офис может выбить некоторых разработчиков из колеи, и есть опасения, что это может привести к массовому исходу, в результате чего GTA 6 останется без дела.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад