В Halo Infinite не предусмотрен кооперативный режим с разделенным экраном, но фанатов это не остановило

4 года назад
В Halo Infinite не предусмотрен кооперативный режим с разделенным экраном, но фанатов это не остановило

Придуманный игроками обходной путь  предполагает наличие до четырех геймеров! Итак, игра была изначально отлично принята геймерами. Но через 9 месяцев после запуска завершающей части большинство  игроков выразили свое недовольство. Дело в том, в связи с особенностями игрового процесса, от некоторых полезных нововведений пришлось  отказаться. Например, от кооперативной игры на разделенном экране. Геймеры отметили отсутствие сплит-скрина кампании в пятой, завершающей, части, однако студия-разработчик, 343 Industries поспешила всех успокоить и заявила, что вскоре  функция появится и в этой части новинки. Но увы, этого не случилось.

Однако фанат Halo Infinite не сдался и заставил таки данную функцию  функционировать на Xbox One. Сперва интересный обходной путь был найден игроком под ником @Zeny_IC. Метод состоял в правильном использовании ошибки меню. Затем другой игрок, @KatsuyaTheFuuk, создал данную функцию доступной для игры в составе 2-ух игроков.

К сожалению, при  этом в игровом процессе нашлись некоторые досадные ошибки, например, связанные с текстурами низкого разрешения. Но все же найденный игроками путь все равно порадовал преданных фанатов игры. Ведь они так долго этого ждали. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад