В Dark and Darker игрокам гарантируется отсутствие "Pay to Win"

3 года назад
В Dark and Darker игрокам гарантируется отсутствие

Но компания-разработчик признается, что одни лишь продажи новинки не покроют все необходимые расходы.

Итак, демо-версия игры стала настоящим хитом в Steam. Компанию Ironmace интересует вопрос, каким образом монетизировать игру. Вероятно, на многие вопросы у создателей игры еще нет ответов даже для себя. Впрочем, кое-какими подробностями разработчики поделились с геймерами. 

Итак, поддерживать новинку онлайн только за счет продаж видеоигры едва ли получится, но пока еще нет представления о том, как именно осуществить данную монетизацию при том, что ее необходимость очевидна. Одни только продажи видеоигры "не смогут покрыть все необходимые расходы на эксплуатацию серверов". Разработчики уверяют, что модель монетизации окажется простой и понятной. А никакого Pay to Win не будет.

Также стало известно, что компания испытывает недостаток в сотрудниках, и это при том, что свободных рабочих мест в главном офисе фирмы уже практически не осталось.

Пока что неизвестно, сколько будет стоить игра Dark and Darker. Но компания сообщила, что не одобряет ситуацию, когда игроки, которые приобрели новинку первыми, платят за нее самую большую цену, а другие пользуются большими скидками. Очевидно, это намек на то, что огромных распродаж в Steam не будет.

Итак, бета-тестирование игры пройдет с 14-го по 19-е апреля и будет включать в себя парочку уникальных дополнений.  

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
18 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
15 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
10 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
8 дней назад