Вышел жестокий соулслайк Wuchang: Fallen Feathers. Стоит ли в него играть?

10 месяцев назад
Вышел жестокий соулслайк Wuchang: Fallen Feathers. Стоит ли в него играть?

Долгое ожидание нового крупного соулслайка подошло к концу. Wuchang: Fallen Feathers, дебютный проект китайской студии Leenzee, наконец-то добрался до PS5, Xbox и PC, неся с собой уникальный коктейль из истории поздней династии Мин и агрессивной боёвки в духе Sekiro. Эмбарго на обзоры спало, и картина вырисовывается чёткая: перед нами одна из самых противоречивых игр года. На Metacritic у неё «в целом положительные» 75/100, но оценки разбросаны по всему спектру — от восторгов до разгрома. Это портрет игры с невероятными взлётами и досадными падениями.

 

Хвалебные оды и разгромная критика

Если копнуть глубже в обзоры, можно подумать, что критики играли в две совершенно разные игры. С одной стороны — хвалебные оды от изданий вроде XboxEra (97/100), которые называют Wuchang «невероятным опытом», превознося мастерский левел-дизайн и отличный баланс на релизе. Многие хвалят сеттинг — мрачное фэнтези в декорациях Китая эпохи Мин, а также ядро боевой системы, которое поощряет агрессию зрелищными и приятными атаками. Ещё одной сильной стороной часто называют потенциал для создания креативных билдов, который даёт игрокам массу вариантов для сражений со свирепыми боссами.

С другой стороны, для некоторых критиков игра оказалась удручающе душной. TheGamer (60/100) описывает её как игру «для настоящих мазохистов от мира соулслайков», где «бесконечные разочарования портят всё впечатление». Вердикт от PC Gamer (49/100) ещё суровее: журналисты назвали боёвку «скучной», а мир «пустым», и в итоге поймали себя на мысли, что лучше бы «поиграли в настоящую игру». Этот раскол касается и самого мира: одни видят в нём потрясающее сочетание яркой природы и мрачного, гнетущего хоррора, а другие считают, что две эти эстетики создают неприятный тональный диссонанс.

 

Жестокие бои, технические проблемы и одиночное путешествие

Несмотря на полярные мнения, в нескольких моментах критики сходятся. Практически в каждом обзоре, будь он положительным или отрицательным, отмечается запредельная сложность игры и захватывающие схватки с основными боссами. Если вы ищете суровое испытание, которое проверит ваши рефлексы, Wuchang: Fallen Feathers, похоже, справится с задачей. Однако путь между этими эпическими битвами — главный камень преткновения: одни хвалят исследование, которое вознаграждает любопытных, а другие называют уровни однообразными и наполненными безликими врагами.

К сожалению, ещё один пункт, в котором все согласны — это техническое состояние игры, особенно на ПК. Многочисленные отчёты о просадках частоты кадров и классических проблемах с оптимизацией на Unreal Engine 5 упоминаются в нескольких рецензиях. Так что ПК-боярам, возможно, стоит подождать патчей. Важно знать: это строго одиночная игра. Никакого кооператива или мультиплеера здесь нет, так что со всеми ужасами этого мира придётся столкнуться в одиночку.

 

Время прохождения и системные требования

Для тех, кто готов рискнуть, Wuchang: Fallen Feathers предлагает солидное приключение. У большинства игроков прохождение основной сюжетной линии займёт от 25 до 35 часов, хотя комплиционисты, желающие зачистить все необязательные локации и квесты, легко могут потратить на исследование 40-50 часов. Перед покупкой убедитесь, что ваше «железо» готово:

 

Минимальные системные требования (ПК):

Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600

ОЗУ: 16 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB

Место на диске: 60 ГБ (рекомендуется SSD)

 

Рекомендуемые системные требования (ПК):

Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500

ОЗУ: 16 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT

Место на диске: 60 ГБ (требуется SSD)

В конечном счёте, Wuchang: Fallen Feathers — это амбициозный, но неидеальный соулслайк, который для одних взлетает до невероятных высот, а для других — полностью проваливается. Это игра резких контрастов: гениальные босс-файты, связанные потенциально пресными уровнями, и ошеломительный арт-дизайн, подпорченный техническими проблемами. Для хардкорных фанатов жанра, которых не пугает жесточайший порог вхождения и некоторая кривизна, это может оказаться неотполированным алмазом. А тот факт, что игра с первого дня доступна в Game Pass, делает её максимально доступной для игроков на Xbox и многих пользователей ПК.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Ремейк Baldur’s Gate 2 может выйти раньше, чем Baldur’s Gate 4
Ремейк Baldur’s Gate 2 может выйти раньше, чем Baldur’s Gate 4
После феноменального успеха Baldur’s Gate 3 казалось, что следующий шаг для Wizards of the Coast оче...
3 дня назад
Final Fantasy VII Rebirth выходит на Xbox и Switch 2. И главный сюрприз — вовсе не Xbox
Final Fantasy VII Rebirth выходит на Xbox и Switch 2. И главный сюрприз — вовсе не Xbox
3 июня Final Fantasy VII Rebirth перестаёт быть эксклюзивом PlayStation 5 и выходит сразу на Xbox Se...
2 дня назад
State of Play 2026 собрала громкие анонсы, но запомнилась совсем не ими
State of Play 2026 собрала громкие анонсы, но запомнилась совсем не ими
После завершения июньской State of Play многие игроки принялись обсуждать отдельные трейлеры, даты р...
день назад