Товар добавлен в корзину
Всего:
$0.00
Хидеаки Ицуно, создатель виртуозных ролевых игр и фэнтези, смиренно извиняется перед ярыми поклонниками Dragon's Dogma 2. Среди бесчисленных ночей, проведенных в беспрерывных трудах, Ицуно откровенно признается, что отсутствие отдыха разожгло его гениальный ум концептами для игры. Оказывается, не только сны могут быть причудливо сюрреалистичными, но и эпические одиссеи могут возникать из бурных ночей, лишенных покоя.
Dragon's Dogma 2 стремится превзойти общепринятые стандарты в царстве, и без того насыщенном загадочными чудесами. Ицуно, известный своими дерзкими идеями, признается, что грядущая игра станет настоящим драконом среди ролевых игр, вобрав в себя идеи, отброшенные в предшественнице. По замыслу режиссера, космос игры преобразится в более увлекательное и обширное образование, готовое поразить игроков непредвиденными откровениями и испытать их на прочность.
Ицуно раскрывает тайну генезиса Dragon's Dogma 2, рассказывая о ночах без сна, в течение которых его команда придумывала космические концепции. Они отбросили такие вопросы, как "Сможем ли мы действительно интегрировать в игру нечто столь эксцентричное?", и влили в игровую вселенную идеи, прославленные как подлинные источники пылкого воображения. Игра Dragon's Dogma 2, выход которой запланирован на 22 марта 2025 года, обещает привнести порыв инноваций в сферу ролевых игр, где каждый момент может колебаться между сном и необычной реальностью.
Комментарии