Главный автор Dragon's Dogma 2 приносит извинения за затянувшееся ожидание JRPG, приписывая пиковые идеи недосыпанию

2 года назад
Главный автор Dragon's Dogma 2 приносит извинения за затянувшееся ожидание JRPG, приписывая пиковые идеи недосыпанию

Хидеаки Ицуно, создатель виртуозных ролевых игр и фэнтези, смиренно извиняется перед ярыми поклонниками Dragon's Dogma 2. Среди бесчисленных ночей, проведенных в беспрерывных трудах, Ицуно откровенно признается, что отсутствие отдыха разожгло его гениальный ум концептами для игры. Оказывается, не только сны могут быть причудливо сюрреалистичными, но и эпические одиссеи могут возникать из бурных ночей, лишенных покоя.

 

Dragon's Dogma 2 обещает революционную эпоху 

Dragon's Dogma 2 стремится превзойти общепринятые стандарты в царстве, и без того насыщенном загадочными чудесами. Ицуно, известный своими дерзкими идеями, признается, что грядущая игра станет настоящим драконом среди ролевых игр, вобрав в себя идеи, отброшенные в предшественнице. По замыслу режиссера, космос игры преобразится в более увлекательное и обширное образование, готовое поразить игроков непредвиденными откровениями и испытать их на прочность.

 

Nocturnal Ingenuity: Генезис гениальных идей для Dragon's Dogma 2

Ицуно раскрывает тайну генезиса Dragon's Dogma 2, рассказывая о ночах без сна, в течение которых его команда придумывала космические концепции. Они отбросили такие вопросы, как "Сможем ли мы действительно интегрировать в игру нечто столь эксцентричное?", и влили в игровую вселенную идеи, прославленные как подлинные источники пылкого воображения. Игра Dragon's Dogma 2, выход которой запланирован на 22 марта 2025 года, обещает привнести порыв инноваций в сферу ролевых игр, где каждый момент может колебаться между сном и необычной реальностью.

 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад