Режиссер Marvel's Spider-Man 2 рассказывает об "эпической" третьей игре и проводит параллели с MCU

2 года назад
Режиссер Marvel's Spider-Man 2 рассказывает об

Режиссер Marvel's Spider-Man 2 Брайан Интихар (Brian Intihar) вызвал немалый ажиотаж среди фанатов, сделав дразнящие намеки на Marvel's Spider-Man 3 в недавнем интервью на YouTube-канале SkillUp. Проводя параллели между первой игрой и "Железным человеком", а также второй игрой и "Гражданской войной" в MCU, он намекнул, что третья часть игры может стать поистине выдающимся событием.

 

Marvel's Spider-Man 3: Понимание значимости "эпической" третьей части

Хотя комментарии Брайана Интихара оставляли место для интерпретации, если вникнуть в его метафору, то окажется, что первая игра про Человека-паука служила введением в игровую вселенную. В то же время вторая часть выступила в роли кроссовера между различными героями. В связи с этим возникает вопрос: что может быть эквивалентом третьей игры в MCU? Может быть, мы стоим на пороге сюжета, схожего с "Войной бесконечности"?

 

Человек-паук 3: взгляд на новые горизонты для Питера и Майлза

Один из возможных сценариев, зеркально отражающий масштаб "Войны бесконечности", характеризуется еще более "эпическим" подходом к повествованию. Это могут быть межгалактические приключения, введение новых персонажей в Паучью Верес или исследование неизведанных измерений их супергеройских способностей. Эти возможности открывают простор для фантазии и предвкушения игроков и энтузиастов "Человека-паука", с нетерпением ожидающих следующего захватывающего приключения, которое обещает расширить границы вселенной "Человека-паука".

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад