Metal Gear Solid Delta: Ожидание продолжается, но надежда остается

2 года назад
Metal Gear Solid Delta: Ожидание продолжается, но надежда остается

Недавняя «горячая линия» Konami по вопросам производства принесла как хорошие, так и плохие новости для фанатов, с нетерпением ожидающих Metal Gear Solid Delta. Хотя официальной даты выхода еще нет, команда подтвердила, что игра уже готова от начала и до конца, что говорит о том, что разработка идет полным ходом. Тем не менее, дата выхода по-прежнему не определена, что оставляет фанатов в горько-сладком ожидании.

 

Взгляд на джунгли: Virtuous Mission и Tokyo Game Show

В начале этого года фанаты познакомились с ремейком, выпустив пролог Virtuous Mission, который получил положительные отзывы. На выставке Tokyo Game Show этот пролог будет показан еще раз, чтобы еще раз взглянуть на визуальную реалистичность игры и механику геймплея.

 

Чествование прошлого: Ремейк, который остается верен своим корням

Команда разработчиков подчеркнула свое стремление сохранить верность оригинальной Metal Gear Solid 3, назвав ремейк «почти слишком верным». Это стремление сохранить классические элементы оригинальной игры, вероятно, найдет отклик у фанатов даже без участия Хидео Кодзимы. Прозрачная коммуникация и стремление к качеству - обнадеживающие признаки того, что Metal Gear Solid Delta находится на правильном пути.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад