Microsoft разрабатывает больше повествовательных игр, чем когда-либо

5 лет назад
Microsoft разрабатывает больше повествовательных игр, чем когда-либо

Глава бренда Xbox Фил Спенсер пролил свет на направление развития компании. В интервью The Guardian он подсчитал, что владельцы платформ вкладывают больше денег в сюжетные игры, чем когда-либо прежде. Спенсер утверждает, что такой подход должен помочь Microsoft привлечь новых игроков в экосистему Xbox.

Для Xbox разрабатывается как минимум несколько больших повествовательных игр. Одна из них - «Сага Сенуа: Hellblade2», многообещающее продолжение признанного критиками приключенческого боевика. Еще одна игра уровня AAA от компании Obsidian, принадлежащей Microsoft. Фэнтезийная RPG основана на совершенно новом IP.

Опыт Sony показал, что дорогие эксклюзивы - отличные продавцы систем. Игры-блокбастеры, такие как The Last of Us и Marvel's Spider-Man, определенно помогли с продажами консолей PlayStation. Однако Xbox пошла другим путем. Сейчас компания не только продает системы.

Фил Спенсер в своем интервью особо упомянул «экосистему» ​​Xbox. Все крупнейшие игры Microsoft теперь доступны на Xbox Game Pass и на ПК, что уменьшило их роль продавцов систем. В то же время они делают платформу в целом сильнее.

Существующие однопользовательские игры также становятся более доступными для пользователей Xbox. Как только Microsoft приобрела Bethesda, большинство ее игр было добавлено в линейку Game Pass. Будущие игры от известной студии также будут запущены на сервисе, в том числе блокбастеры, такие как Starfield и The Elder Scrolls 6.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Ace Combat 8 всё так же великолепно не интересуется авиасимуляторами
Ace Combat 8 всё так же великолепно не интересуется авиасимуляторами
В Ace Combat 8: Wings of Theve очень детализированные истребители. Облака влияют на видимость, погод...
24 дня назад
Star Wars: Galactic Racer возвращает гонки, которых нам давно не хватало
Star Wars: Galactic Racer возвращает гонки, которых нам давно не хватало
Когда-то гоночным играм разрешалось быть крайне безответственными. Burnout предлагала воспринимать д...
19 дней назад
Gears of War: E-Day отступает назад, чтобы серия могла двигаться вперёд
Gears of War: E-Day отступает назад, чтобы серия могла двигаться вперёд
У Gears of War было несколько очевидных способов продолжить развитие. Можно было вернуться к истории...
19 дней назад
Silver Pines превращает весь город в одну большую загадку
Silver Pines превращает весь город в одну большую загадку
Пропавший музыкант, частный детектив, маленький город с очевидными секретами и достаточно монстров,...
18 дней назад