Microsoft разрабатывает больше повествовательных игр, чем когда-либо

4 года назад
Microsoft разрабатывает больше повествовательных игр, чем когда-либо

Глава бренда Xbox Фил Спенсер пролил свет на направление развития компании. В интервью The Guardian он подсчитал, что владельцы платформ вкладывают больше денег в сюжетные игры, чем когда-либо прежде. Спенсер утверждает, что такой подход должен помочь Microsoft привлечь новых игроков в экосистему Xbox.

Для Xbox разрабатывается как минимум несколько больших повествовательных игр. Одна из них - «Сага Сенуа: Hellblade2», многообещающее продолжение признанного критиками приключенческого боевика. Еще одна игра уровня AAA от компании Obsidian, принадлежащей Microsoft. Фэнтезийная RPG основана на совершенно новом IP.

Опыт Sony показал, что дорогие эксклюзивы - отличные продавцы систем. Игры-блокбастеры, такие как The Last of Us и Marvel's Spider-Man, определенно помогли с продажами консолей PlayStation. Однако Xbox пошла другим путем. Сейчас компания не только продает системы.

Фил Спенсер в своем интервью особо упомянул «экосистему» ​​Xbox. Все крупнейшие игры Microsoft теперь доступны на Xbox Game Pass и на ПК, что уменьшило их роль продавцов систем. В то же время они делают платформу в целом сильнее.

Существующие однопользовательские игры также становятся более доступными для пользователей Xbox. Как только Microsoft приобрела Bethesda, большинство ее игр было добавлено в линейку Game Pass. Будущие игры от известной студии также будут запущены на сервисе, в том числе блокбастеры, такие как Starfield и The Elder Scrolls 6.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
9 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
5 дней назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
3 дня назад