Глава маркетинга подразделения Microsoft опровергает слухи о провале эффектной видеоигры Hi-Fi Rush

3 года назад
Глава маркетинга подразделения Microsoft опровергает слухи о провале эффектной видеоигры Hi-Fi Rush

Появились слухи, что увлекательный ритм-экшен не смог заработать всех тех денег, которые были необходимы. Говорилось, что причиной провала коммерческого проекта могла стать не слишком удачная рекламная политика компании. Однако Aaron Greenberg, глава маркетинга игрового подразделения Microsoft, решительно опроверг данные предположения. 

Он смело назвал новинку настоящим хитом, который оправдал все возложенные на него ожидания. А. Гринберг отметил, что мнение о несомненном успехе видеоигры принадлежит не только лично ему, но и всей корпорации Microsoft, а также геймерам, которые уже успели ознакомиться с игрой.

Он решительно сообщил, что данная игра - это настоящий хит согласно всем ожиданиям и главным показателям. Отметим, что многие геймеры назвали эффектную новинку одним из самых ярких сюрпризов прошлых месяцев. Фанаты игры надеются, что создатели  продолжат развивать данный интересный и стильный игровой проект. Поэтому мнение главы маркетинга геймеры встретили с энтузиазмом.

Напомним, что пока что студия Tango Gameworks не подтвердила свои дальнейшие планы относительно работы над проектом.

После услышанного Джеффу Граббу, который ранее говорил, что игра оказалось провальной, пришлось снова сказать пару слов. Он поспешил успокоить игроков, заметив, что не хотел огорчить фанатов игры, а просто выразил свое мнение относительно коммерческого успеха новинки.    

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
17 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
15 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
10 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
8 дней назад