Глава маркетинга подразделения Microsoft опровергает слухи о провале эффектной видеоигры Hi-Fi Rush

3 года назад
Глава маркетинга подразделения Microsoft опровергает слухи о провале эффектной видеоигры Hi-Fi Rush

Появились слухи, что увлекательный ритм-экшен не смог заработать всех тех денег, которые были необходимы. Говорилось, что причиной провала коммерческого проекта могла стать не слишком удачная рекламная политика компании. Однако Aaron Greenberg, глава маркетинга игрового подразделения Microsoft, решительно опроверг данные предположения. 

Он смело назвал новинку настоящим хитом, который оправдал все возложенные на него ожидания. А. Гринберг отметил, что мнение о несомненном успехе видеоигры принадлежит не только лично ему, но и всей корпорации Microsoft, а также геймерам, которые уже успели ознакомиться с игрой.

Он решительно сообщил, что данная игра - это настоящий хит согласно всем ожиданиям и главным показателям. Отметим, что многие геймеры назвали эффектную новинку одним из самых ярких сюрпризов прошлых месяцев. Фанаты игры надеются, что создатели  продолжат развивать данный интересный и стильный игровой проект. Поэтому мнение главы маркетинга геймеры встретили с энтузиазмом.

Напомним, что пока что студия Tango Gameworks не подтвердила свои дальнейшие планы относительно работы над проектом.

После услышанного Джеффу Граббу, который ранее говорил, что игра оказалось провальной, пришлось снова сказать пару слов. Он поспешил успокоить игроков, заметив, что не хотел огорчить фанатов игры, а просто выразил свое мнение относительно коммерческого успеха новинки.    

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Heroes of Might and Magic: Olden Era: Рекордный старт без клиента Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era: Рекордный старт без клиента Uplay
Статистика Heroes of Might and Magic: Olden Era впечатляет: 41 294 одновременных игрока в первый же...
19 дней назад
007 First Light: двадцать часов сюжета и возвращение к истокам шпионажа
007 First Light: двадцать часов сюжета и возвращение к истокам шпионажа
Тихая разработка проекта IO Interactive по «Бондиане» наконец-то обретает конкретные очертания. Судя...
15 дней назад
RGG Studio представила Stranger Than Heaven: исторический эпос для PS5 и Xbox
RGG Studio представила Stranger Than Heaven: исторический эпос для PS5 и Xbox
Студия RGG годами полировала улицы Камурочо, но их свежая презентация намекает на серьезный технолог...
13 дней назад
Directive 8020 превзошла первый сезон по оценкам и напугала игроков мимиками
Directive 8020 превзошла первый сезон по оценкам и напугала игроков мимиками
Первые оценки Directive 8020 подтверждают: радикальная смена курса пошла антологии The Dark Pictures...
8 дней назад