Микротранзакции из новой стратегии Moonbreaker были удалены

3 года назад
Микротранзакции из новой стратегии Moonbreaker были удалены

Недавно разработчики стратегии объявили о том, что они решили полностью убрать монетизацию. По их словам, это позволит им лучше сосредоточиться именно на создании игры. В планах - создать настолько восхитительную игровую новинку, насколько они способны. 

Итак, компания убрала микротранзакции из игры после того, как фанаты новинки буквально атаковали систему нынешней монетизации. Компания - разработчик отмечает, что детальная работа над игрой особенно важна сейчас, на этапе раннего доступа.

Так что игровой магазин пока что выключен, а онлайн-покупки, проведенные игроками до этого времени, будут обязательно возвращены в игровые кошельки Steam. Даже социальный пакет Founder’s Pack можно будет вернуть, если вы успеете подать запрос до 6-го декабря этого года. Раньше такой функции разработчики не представляли.

Итак, Moonbreaker — это настольная тактическая игра, а также пошаговая стратегия. Ее действие разворачивается в огромной виртуальной вселенной, полной незабываемых приключений. Поручите отважному капитану и его команде определить судьбу мира в захватывающих соревнованиях. Ждем новинку с нетерпением. Надеемся что, она нас не разочарует. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад