Миядзаки уверяет геймеров, что игра Armored Core 6 не похожа на Souls

3 года назад
Миядзаки уверяет геймеров, что игра Armored Core 6 не похожа на Souls

Итак, анонс зрелищной новинки, повествующей о сражениях роботов, состоялся всего несколько дней тому назад. Игроки с интересом ознакомились с новыми подробностями об игре. А компания-разработчик FromSoftware поделилась с фанатами информацией о структуре будущей новинки.

Итак, с момента размещения видеотрейлера 6-ой главы  серии большая часть игрового сообщества убеждена в схожести новинки с экшеном Souls. Однако Хидетака Миядзаки, глава компании, возражает против таких предположений. Он уверяет, что никакой схожести игры с приключенческой ролевой игрой Bloodborne или же с  экшеном вроде Dark Souls не усматривается. Все дело в том, что студия планирует возвращение к самым истокам бренда. Это на данный момент - основная цель создателей популярной серии. 

В видеоигре вы увидите интересные элементы из старых серий, а также оцените ряд серьезных улучшений. В первую очередь улучшения коснулись сборки и настройки самого робота, что гарантирует пользователям наивысший уровень модификации.

Итак, интересная видеоигра Armored Core VI Fires of Rubicon будет доступна на ПК, PS4 и 5, Xbox Series X | S и Xbox One. Фанаты ждут выхода новинки с нетерпением. Ведь это прекрасный шанс сразиться с роботами в зрелищных битвах.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад