В разработке игры Final Fantasy 16 участвовало несколько компаний

2 года назад
В разработке игры Final Fantasy 16 участвовало несколько компаний

И некоторые из них подарили миру восхитительные слэшеры и RPG. Итак, в Лос-Анджелесе, 11-го июня, состоялся крупный ивент, посвященный запуску грядущей видеоигры. На мероприятии присутствовали режиссер Хироши Такаи и продюсер Наоки Йошида. От них геймеры и узнали интересные подробности. Как оказалось, над разработкой Final Fantasy 16 трудилась огромная команда разработчиков из разных студий.

Итак, в создании одного из самых эффектных экшенов успели принять участие три больших студии. Кроме создателей игры из знаменитой компании Square Enix, а также разработчиков из Creative Business Unit III, над проектом также работала команда студии-ветеран японской индустрии - PlatinumGames. Данная компания отлично  известна фанатам слэшеров и RPG. Например, студия создала такие знаменитые видеоигры, как NieR: Automata, Bayonetta, а еще Metal Gear Rising: Revengeance.

Разработчики шестнадцатой части франшизы писали в обращении к игрокам о том, что у них прежде не было опыта работы над таким шикарным проектом. Создатели новинки уверяют, что контент игры - самый качественный, и геймеры будут в восторге. Итак, игроков ожидает огромный фантастический мир, полный приключений. Об этом фанатам рассказал директор PlatinumGames Ацуши Инаба.

Команда создателей фэнтезийной видеоигры Kingdom Hearts также приняла участие в работе над новинкой. Разработчики заметили, что идея объединить усилия разных студий оказалась блестящей. Видеоигра создавалась нестандартным способом, и геймерам, вероятно, оценят данный продукт. Об этом заявил игрокам директор Kingdom Hearts.

Продюсер новинки Н. Йошида отметил, что масштаб видеоигры настолько велик, что было решено расширить команду людей, которые работают над этим проектом. Итак, долгожданная игра Final Fantasy 16 выйдет в этом месяце, 22-го июня, специально для PS5. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад