Naughty Dog прокладывает курс в неизведанные дали с Intergalactic: The Heretic Prophet

11 месяцев назад
Naughty Dog прокладывает курс в неизведанные дали с Intergalactic: The Heretic Prophet

Имя Naughty Dog вызывает в памяти кинематографичные истории, линейные сюжеты и безупречно выстроенные образы персонажей. Поэтому, когда Intergalactic: The Heretic Prophet впервые показали на The Game Awards, большинство тут же предположило, что нас ждёт очередное чётко прописанное приключение в привычном духе студии. Но за кулисами ходят настойчивые слухи о радикальном повороте — о проекте, черпающем вдохновение в безграничной свободе, знакомой по Elden Ring. Неужели Naughty Dog готова отказаться от «нарративных оков» в пользу песочницы галактического масштаба?

 

Шёпот еретика: галактика тайн

Бывший журналист Game Informer Бен Хэнсон когда-то загадочно намекнул, что новый проект Naughty Dog вдохновлён игрой, прославившейся дизайном открытого мира. Разумеется, фанаты сразу вспомнили об Elden Ring и Breath of the Wild. В недавнем подкасте MinnMax Хэнсон почти что подтвердил эти предположения, поделившись, что если бы он открыто сравнил The Heretic Prophet с Elden Ring до официального анонса, это могло бы взорвать интернет сообществ. При этом трейлер демонстрирует совершенно иной антураж, но суть сравнения не в «соулслайк»-сражениях, а в том, как игра будет задействовать свободу действий и повествование через окружение. Разговор о том, что игроки сами открывают сюжет путём исследования и наблюдения, а не получают его из длинных диалогов и кат-сцен. Ситуацию ещё больше проясняет интервью 2023 года с сопредседателем Naughty Dog Нилом Дракманном. Он тогда высказывал растущий интерес к минималистичному подходу FromSoftware, отдельно отметив, как в Elden Ring история раскрывается непосредственно через детали мира. Важно то, что это интервью совпадает по времени с разработкой The Heretic Prophet. Возможно, мы наблюдаем коренную перестройку взглядов студии: игру, в которой Naughty Dog доверяет игрокам самим собирать крупицы сюжета воедино.

 

От блокбастера к открытому космосу: смелый новый мир?

Naughty Dog уже экспериментировала с элементами открытого мира, но всегда в рамках линейного повествования. The Heretic Prophet может стать тектоническим сдвигом — смелым шагом к опыту, во многом определяемому самим игроком. Это не просто расширение масштаба; это переосмысление всей манеры, в которой Naughty Dog рассказывает истории. Конечно, это риск, но он сулит шанс переопределить наследие студии. Представьте себе вселенную с фирменной детализацией Naughty Dog, но при этом пронизанную тонким «окруженческим» повествованием à la FromSoftware. Intergalactic: The Heretic Prophet может стать тем самым проектом, который соединит кинематографичный нарратив и свободу открытого мира в единое целое, преображая подход к интерактивному сторителлингу. Наступает ли новая эра для Naughty Dog? Пока рано судить, но слухи о грядущих переменах звучат всё громче.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад