Nightingale - уход разработчиков от повествования

3 года назад
Nightingale - уход разработчиков от повествования

В конце этого года игроки ожидают выхода PvE, игры на выживание в открытом мире Nightingale, которая предлагает увлекательное приключение в прекрасном и мрачном фэнтези-мире. По словам шефа компании-разработчика Inflexion Games, был сделан вполне осознанный отход от тех привычных геймерам способов повествования, которые мы могли видеть в научно-фантастической новинке Mass Effect и фэнтезийной ролевой видеоигре Dragon Age.

Флинн также рассказал о сеттинге игры викторианской эпохи, отметив, что разработчики стремились к новой тематике, более знакомой геймерам.

Итак, в новинке Nightingale будут некоторые RPG-элементы, но прежде всего это будет именно эффектная видеоигра на выживание. Вместо разветвленного повествования, игровой процесс в данной игре будет сконцентрирован на историях геймеров.

По сути, концепция новинки представляет собой большую песочницу для историй геймеров. Нас ожидает интригующая видеоистория в стиле мрачного фэнтези. Станьте бесстрашным бродягой и отправляйтесь в незабываемое путешествие. Исследуйте, стройте и сражайтесь в шикарной фэнтезийной вселенной. Геймеры с нетерпением ожидают выхода новинки в конце этого года.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад