Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

3 года назад
Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

После многих лет ожиданий 8-го февраля известная компания Nintendo представила игровой общественности Metroid Prime Remastered.

Один из бывших разработчиков игры полагает, что в ней плохо получился один довольно значительный аспект. Зойд Кирш подверг критике тех, кто трудился над созданием дверей в новинке. Кирш считает, что альфа-уровни на дверных щитах оказались неправильными. Данные щиты вы можете увидеть на всех дверях не только в Metroid Prime, но также в более широкой серии Metroid.

Кирш заметил, что он потратил «месяцы», трудясь над дверями, поэтому его сильно опечалило, что в ремастере они выглядят не так, как положено. Впрочем, даже несмотря на это, разработчик в целом доволен ремастером.

Отметим, что переиздание знаменитого шутера выпустили спустя 21 год с момента выхода оригинала. Это весьма значимое событие в сфере игровой индустрии. Ремастер был анонсирован компанией в рамках презентации Direct.

Разработчики показали геймерам эффектный видеотрейлер, в котором вы можете ознакомиться с игровыми локациями и увидеть шикарные битвы. Интерфейс и графика новинки, а также особенности управления соответствуют всем требованиям к современным играм. Разработчики потрудились над тем, чтобы усовершенствовать игру по максимуму. Также игроков порадует интересный бонусный контент.

На данный момент ремастер уже можно купить по цене сорок долларов. Физическое издание окажется в продаже чуть позже — 22-го февраля.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад