Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

3 года назад
Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

После многих лет ожиданий 8-го февраля известная компания Nintendo представила игровой общественности Metroid Prime Remastered.

Один из бывших разработчиков игры полагает, что в ней плохо получился один довольно значительный аспект. Зойд Кирш подверг критике тех, кто трудился над созданием дверей в новинке. Кирш считает, что альфа-уровни на дверных щитах оказались неправильными. Данные щиты вы можете увидеть на всех дверях не только в Metroid Prime, но также в более широкой серии Metroid.

Кирш заметил, что он потратил «месяцы», трудясь над дверями, поэтому его сильно опечалило, что в ремастере они выглядят не так, как положено. Впрочем, даже несмотря на это, разработчик в целом доволен ремастером.

Отметим, что переиздание знаменитого шутера выпустили спустя 21 год с момента выхода оригинала. Это весьма значимое событие в сфере игровой индустрии. Ремастер был анонсирован компанией в рамках презентации Direct.

Разработчики показали геймерам эффектный видеотрейлер, в котором вы можете ознакомиться с игровыми локациями и увидеть шикарные битвы. Интерфейс и графика новинки, а также особенности управления соответствуют всем требованиям к современным играм. Разработчики потрудились над тем, чтобы усовершенствовать игру по максимуму. Также игроков порадует интересный бонусный контент.

На данный момент ремастер уже можно купить по цене сорок долларов. Физическое издание окажется в продаже чуть позже — 22-го февраля.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад