Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

3 года назад
Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

После многих лет ожиданий 8-го февраля известная компания Nintendo представила игровой общественности Metroid Prime Remastered.

Один из бывших разработчиков игры полагает, что в ней плохо получился один довольно значительный аспект. Зойд Кирш подверг критике тех, кто трудился над созданием дверей в новинке. Кирш считает, что альфа-уровни на дверных щитах оказались неправильными. Данные щиты вы можете увидеть на всех дверях не только в Metroid Prime, но также в более широкой серии Metroid.

Кирш заметил, что он потратил «месяцы», трудясь над дверями, поэтому его сильно опечалило, что в ремастере они выглядят не так, как положено. Впрочем, даже несмотря на это, разработчик в целом доволен ремастером.

Отметим, что переиздание знаменитого шутера выпустили спустя 21 год с момента выхода оригинала. Это весьма значимое событие в сфере игровой индустрии. Ремастер был анонсирован компанией в рамках презентации Direct.

Разработчики показали геймерам эффектный видеотрейлер, в котором вы можете ознакомиться с игровыми локациями и увидеть шикарные битвы. Интерфейс и графика новинки, а также особенности управления соответствуют всем требованиям к современным играм. Разработчики потрудились над тем, чтобы усовершенствовать игру по максимуму. Также игроков порадует интересный бонусный контент.

На данный момент ремастер уже можно купить по цене сорок долларов. Физическое издание окажется в продаже чуть позже — 22-го февраля.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Heroes of Might and Magic: Olden Era: Рекордный старт без клиента Uplay
Heroes of Might and Magic: Olden Era: Рекордный старт без клиента Uplay
Статистика Heroes of Might and Magic: Olden Era впечатляет: 41 294 одновременных игрока в первый же...
15 дней назад
007 First Light: двадцать часов сюжета и возвращение к истокам шпионажа
007 First Light: двадцать часов сюжета и возвращение к истокам шпионажа
Тихая разработка проекта IO Interactive по «Бондиане» наконец-то обретает конкретные очертания. Судя...
11 дней назад
RGG Studio представила Stranger Than Heaven: исторический эпос для PS5 и Xbox
RGG Studio представила Stranger Than Heaven: исторический эпос для PS5 и Xbox
Студия RGG годами полировала улицы Камурочо, но их свежая презентация намекает на серьезный технолог...
9 дней назад
Directive 8020 превзошла первый сезон по оценкам и напугала игроков мимиками
Directive 8020 превзошла первый сезон по оценкам и напугала игроков мимиками
Первые оценки Directive 8020 подтверждают: радикальная смена курса пошла антологии The Dark Pictures...
4 дня назад