Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

2 года назад
Ремастер первой Metroid Prime от Nintendo вызвал критику со стороны разработчика

После многих лет ожиданий 8-го февраля известная компания Nintendo представила игровой общественности Metroid Prime Remastered.

Один из бывших разработчиков игры полагает, что в ней плохо получился один довольно значительный аспект. Зойд Кирш подверг критике тех, кто трудился над созданием дверей в новинке. Кирш считает, что альфа-уровни на дверных щитах оказались неправильными. Данные щиты вы можете увидеть на всех дверях не только в Metroid Prime, но также в более широкой серии Metroid.

Кирш заметил, что он потратил «месяцы», трудясь над дверями, поэтому его сильно опечалило, что в ремастере они выглядят не так, как положено. Впрочем, даже несмотря на это, разработчик в целом доволен ремастером.

Отметим, что переиздание знаменитого шутера выпустили спустя 21 год с момента выхода оригинала. Это весьма значимое событие в сфере игровой индустрии. Ремастер был анонсирован компанией в рамках презентации Direct.

Разработчики показали геймерам эффектный видеотрейлер, в котором вы можете ознакомиться с игровыми локациями и увидеть шикарные битвы. Интерфейс и графика новинки, а также особенности управления соответствуют всем требованиям к современным играм. Разработчики потрудились над тем, чтобы усовершенствовать игру по максимуму. Также игроков порадует интересный бонусный контент.

На данный момент ремастер уже можно купить по цене сорок долларов. Физическое издание окажется в продаже чуть позже — 22-го февраля.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
12 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
8 дней назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
6 дней назад
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Quarantine Zone: The Last Check — жестокие бои и умный старт в Game Pass
Жанр эвакуационных шутеров, пожалуй, достиг точки перенасыщения: мастодонты индустрии доминируют, а...
день назад