Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы наверняка уже поняли две вещи: бои стали быстрее, чем когда-либо, а боссы жестоко наказывают за панику. Team Ninja вернулись с сиквелом, который ощущается не как продолжение, а как эволюция, прицельно бьющая в сердца хардкорных фанатов и любителей оттачивать рефлексы. И хотя новости о редком баге, убивающем сохранения у святилищ (о чем сообщает Rock Paper Shotgun), вызывают справедливую тревогу, разговоры тех, чьи сейвы уцелели, сосредоточены исключительно на гениальности механик.
Самое значительное дополнение к арсеналу игрока — система «Духовных жил» (Spirit Veins). В предыдущих частях игроки сильно полагались на форму Йокай для нанесения взрывного урона. Nioh 3 меняет формулу. Согласно детальному разбору от VGC, Духовные жилы служат мостом между человеческой выносливостью героя (Ки) и его сверхъестественными способностями.
Это не просто пассивная прибавка к статам, это система активного вовлечения. Открывая определенные Духовные жилы, игроки могут модифицировать свойства своих Духов-хранителей, заставляя их реагировать на боевые ситуации — например, автоматически накладывать стихийный бафф при идеальной пульсации Ки или давать гипер-броню при смене стоек. Это подтверждает оценку GamingBolt: боевка здесь «потрясающая», потому что она повышает потолок скилла. Игра поощряет агрессию. Вы больше не отступаете, чтобы восстановить выносливость; вы давите вперед, чтобы активировать эффекты Духовных жил. Это превращает бой в ритмичную мясорубку, где колебание — единственная ошибка.
Новые механики необходимы, потому что боссы эволюционировали, чтобы противостоять традиционной тактике «ударил-убежал». Мы видим четкое разделение философии босс-файтов, что сохраняет свежесть темпа игры.
С одной стороны, у нас есть битва с Ямагатой Масакагэ. Гайд Kotaku по этой схватке описывает бой, который ощущается как раунд в файтинге. Масакагэ, легендарный вассал клана Такэда, не полагается на гигантскую полоску здоровья. Вместо этого он использует стихию огня и мгновенное сокращение дистанции, чтобы наказывать за попытки лечения. Этот бой — тест на владение пульсацией Ки и таймингами парирования. Это «самурайская» сторона игры: чистая, точная и смертоносная.
С другой стороны — «Демон Гордыни», которого Polygon описывает как массивный стихийный пазл. Этот бой требует иного мышления: приоритет отдается контролю дистанции и уклонению от атак по площади (AoE). Существование двух столь разных архетипов в одной игре подчеркивает силу Team Ninja. Они заставляют игрока постоянно менять экипировку и стратегию. Вы не сможете пройти Nioh 3 грубой силой одного билда; игра требует, чтобы вы задействовали все её RPG-системы для выживания.
Конечно, вся эта механическая глубина теряет смысл, если ваш файл сохранения исчезает. Отчет Rock Paper Shotgun о баге со святилищами — это суровое предупреждение. Святилище — основа цикла: здесь вы перезагружаете мир и тратите амриту. Баг, который коррумпирует данные в этой конкретной точке, разрушителен, потому что он атакует самое ценное — время игрока. Хотя Team Ninja известны быстрыми патчами, наличие такой ошибки на старте — серьезный «невынужденный фол».
Несмотря на технические опасения, Nioh 3 обещает стать ультимативной частью серии. Интеграция Духовных жил в ядро боевой системы решает проблему застоя, от которой страдают многие долгоиграющие RPG. Появляющиеся гайды по боссам намекают на игру, которая сложна, но логична — это пазл из насилия, который ждет своего решения.
Для искушенного геймера рекомендация очевидна: Nioh 3 предлагает, пожалуй, лучшую боевую систему на рынке сегодня. Смесь исторических дуэлей и охоты на йокаев бесшовна, а глубина системы билдов не имеет равных. Просто... может быть, стоит вручную копировать сохранения в облако перед тем, как помолиться у следующего святилища. Демон Гордыни — сложный противник, но битый сейв — это враг, от атаки которого нельзя увернуться.
Комментарии