Никакой постоянной болтовни оружия в High on Life

3 года назад
Никакой постоянной болтовни  оружия в  High on Life

Компания-разработчик Squanch Games раскрыла геймерам подробности об оригинальном шутере High on Life. Игровая новинка содержит интересные элементы метроидвании. В ней вам предстоит сыграть за  отважного охотника за головами, призванного ликвидировать  инопланетный картель. Опубликованные кадры будущей игры содержали забавные диалоги, были красочны и позитивны. 

В общении с игроками особое внимание компания уделила звуковому сопровождению.  Как заметил в интервью представитель компании Мэтти Стьюдиван, на ранних уровнях игры вы найдете множество разнообразных диалогов. А вот новые уровни новинки станут более открытыми географически, также в них появятся редкие для игры моменты тишины. Как известно, оружие тут весьма болтливо, но иногда может и помолчать. В игре вы увидите четыре разных вида оружия - более и менее разговорчивое.

Итак, видеотрейлер игры вызвал множество самых эмоциональных обсуждений. Некоторые геймеры полагали, что битва с боссами, сопровождающаяся оскорблениями, прозвучавшими от оружия, довольно забавна. А вот другие считали, что постоянный режим болтовни слегка раздражает, отвлекая от самого процесса игры. 

Безусловно, команда разработчиков внимательно прислушивается к замечаниям игроков, чтобы создавать действительно увлекательную и интересную игру. Долгожданная новинка выйдет 13 декабря этого года как  особый эксклюзив для Xbox. Вскоре ожидается появление игры и на  остальных платформах.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад