Take-Two Interactive подтверждает выход Grand Theft Auto VI осенью 2025 года

2 года назад
Take-Two Interactive подтверждает выход Grand Theft Auto VI осенью 2025 года

В Take-Two Interactive подтвердили сроки выхода долгожданной Grand Theft Auto VI, указав в качестве новой цели осень 2025 года. Это заявление, содержащееся в последнем финансовом отчете Take-Two, суживает более широкие сроки, ранее установленные Rockstar Games - 2025 год. Руководители Take-Two выразили твердую уверенность в способности Rockstar создать еще одну новаторскую часть знаменитой франшизы и ожидают значительного коммерческого успеха.

 

Сроки разработки и ожидания корректируются

В прошлогоднем отчете Kotaku содержались намеки на возможные задержки в разработке GTA VI, которая первоначально планировалась к выходу в 2025 году. Однако Rockstar удалось справиться с трудностями разработки, найдя приемлемый путь для продвижения в 2025 году. Это достижение совпадает с первоначальным анонсом игры в дебютном трейлере, демонстрируя стремление Rockstar выпустить высококачественный продукт в срок.

 

Предвкушение нарастает в связи с возможными открытиями

Игровое сообщество гудит от нетерпения, а фанаты и ищейки GTA с нетерпением ждут новых подробностей. Хотя на горизонте маячит Summer Game Fest 2024, Rockstar традиционно избегает крупных отраслевых выставок, предпочитая управлять своим повествованием с помощью специальных мероприятий. Учитывая огромный культурный след GTA, любая информация о GTA VI может стать значимым событием, привлекающим внимание всего мира по мере приближения даты запуска.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад