Take-Two Interactive подтверждает выход Grand Theft Auto VI осенью 2025 года

год назад
Take-Two Interactive подтверждает выход Grand Theft Auto VI осенью 2025 года

В Take-Two Interactive подтвердили сроки выхода долгожданной Grand Theft Auto VI, указав в качестве новой цели осень 2025 года. Это заявление, содержащееся в последнем финансовом отчете Take-Two, суживает более широкие сроки, ранее установленные Rockstar Games - 2025 год. Руководители Take-Two выразили твердую уверенность в способности Rockstar создать еще одну новаторскую часть знаменитой франшизы и ожидают значительного коммерческого успеха.

 

Сроки разработки и ожидания корректируются

В прошлогоднем отчете Kotaku содержались намеки на возможные задержки в разработке GTA VI, которая первоначально планировалась к выходу в 2025 году. Однако Rockstar удалось справиться с трудностями разработки, найдя приемлемый путь для продвижения в 2025 году. Это достижение совпадает с первоначальным анонсом игры в дебютном трейлере, демонстрируя стремление Rockstar выпустить высококачественный продукт в срок.

 

Предвкушение нарастает в связи с возможными открытиями

Игровое сообщество гудит от нетерпения, а фанаты и ищейки GTA с нетерпением ждут новых подробностей. Хотя на горизонте маячит Summer Game Fest 2024, Rockstar традиционно избегает крупных отраслевых выставок, предпочитая управлять своим повествованием с помощью специальных мероприятий. Учитывая огромный культурный след GTA, любая информация о GTA VI может стать значимым событием, привлекающим внимание всего мира по мере приближения даты запуска.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад