12-го апреля интересная видеоигра Ghostwire: Tokyo выйдет на Xbox Series X|S

3 года назад
12-го апреля интересная видеоигра Ghostwire: Tokyo выйдет на Xbox Series X|S

Приключенческая новинка порадует фанатов бесплатным режимом rogue-lite и увлекательным сюжетным контентом. Тогда же, 12-го числа, состоится выход большого бесплатного дополнения под названием Spider’s Thread, которое предлагает фанатам новый интересный экшен-режим. Теперь геймеры могут вдоволь повоевать с врагами на более чем 120 различных уровнях, собирая попутно полезные улучшения.

Кроме того, в представленном обновлении окажутся расширенные игровые сцены в сюжетной кампании, а также два новых противника, с которыми предстоит сразиться в увлекательных схватках. Итак, путешествуйте по постапокалиптическому Токио и встречайтесь с привидениями и другими интересными персонажами. Разработчики приготовили для игроков множество сюрпризов. 

Обо всех этих изменениях компания Bethesda сообщила общественности в своем твиттере. Напомним, что выход долгожданной игры Ghostwire: Tokyo на PS5 и ПК состоялся в марте прошлого года. Ролевая игра повествует о загадочных событиях, происходящих в Токио, все население которого исчезло без следа. Власть захватили потусторонние силы, а главному герою следует использовать силы стихий, чтобы спасти город и раскрыть тайну исчезновения всех его жителей. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
17 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
15 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
10 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
8 дней назад