Более 400 разработчиков уже трудятся над The Witcher 4, а полноценное производство еще даже не началось

год назад
Более 400 разработчиков уже трудятся над The Witcher 4, а полноценное производство еще даже не началось

Среди клубящегося тумана ожиданий CD Projekt сообщила, что более 400 разработчиков с энтузиазмом трудятся над будущим серии The Witcher, которая в настоящее время проходит под загадочным кодовым названием Polaris. В недавнем финансовом отчете финансовый директор компании Петр Нелюбович подчеркнул масштаб этого начинания: Polaris - это не просто продолжение, а яркое начало новой трилогии, которая обещает перекроить легендарный ландшафт Witcher. В этом году проект перейдет из стадии пре-продакшена в стадию полного производства, и заложенная этой сильной командой основа говорит о том, что эпическая сага не за горами.

 

Стратегическое распределение средств выявляет приоритеты

Последние данные дают представление о стратегических приоритетах CD Projekt: на 30 апреля 2024 года на создание Polaris будет направлено 407 талантов, что превышает численность команд, занятых в других проектах, таких как сиквел Cyberpunk Orion и спин-офф Witcher Sirius. Эти значительные инвестиции в Polaris подчеркивают его ключевую роль в портфолио CD Projekt и свидетельствуют о глубокой приверженности поддержанию и развитию мифологии Ведьмака.

 

Обещание инноваций и возрождения

Об особенностях Polaris пока мало что известно, но шепот о «новых элементах геймплея и новых механиках» говорит о смелом переосмыслении вселенной Witcher. Эти нововведения призваны наполнить почтенную серию свежими силами, гарантируя, что как давние поклонники, так и новички будут очарованы более богатым и захватывающим опытом, который ждет их впереди. Пока CD Projekt направляет Polaris на следующий этап производства, игровое сообщество следит за этим с затаенным дыханием, с нетерпением ожидая, как эта новая глава продолжит наследие любимого миллионами мира.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад