Бета-обновление Overwatch 2: суперспособности Mercy

4 года назад
Бета-обновление Overwatch 2: суперспособности Mercy

Компания Blizzard заметила, что на этот аз огромные изменения коснулись способностей героев: Symmetra и Mercy. Как известно, второй этап бета-тестирования легендарной игры сейчас находится в самом разгаре. Вдохновили компанию на изменения замечания игроков, озвученные  во время бета тестирования новинки.  

Оказалось, что Symmetra не очень соответствует обновленному интенсивному  темпу игры. Время заряда становится значительно меньше, а размер вторичной атаки,  наоборот, увеличивается. Кроме того, на этот раз сокращено время телепорта.

Symmetra по словам разработчиков -  это и так очень  сильный герой, и есть опасность, что новые изменения дадут ему чересчур  сильные преимущества над остальными персонажами. Пока что это лишь бета-тестирование.  Какие изменения в конечном результате закрепятся в игре, пока непонятно. И многое тут зависит от геймеров, к которым чутко прислушиваются разработчики.  

В начальной бета-версии игры была значительно изменена способность Mercy-Guardian Angel. Случайно вышло так, что, когда Мерси прыгает в момент действия способности в  обозначенное время, то она лихо взлетает ввысь. Теперь данная способность не даст героине возможность сделать супер прыжок, зато будет заполняться счетчик. И данный заряд счетчика будет определять мощность прыжка.  

Ангел-хранитель даст героине  такую необходимую ей мобильность, без которой выжить в игре будет непросто. Итак, “Суперпрыжок” Мерси в легендарной новинке Overwatch 2 был результатом ошибки, но игроки оценили его преимущества. Компания решила внести ряд изменений. Но в целом согласилась сделать случайную ошибку частью игры.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад