Бета-обновление Overwatch 2: суперспособности Mercy

3 года назад
Бета-обновление Overwatch 2: суперспособности Mercy

Компания Blizzard заметила, что на этот аз огромные изменения коснулись способностей героев: Symmetra и Mercy. Как известно, второй этап бета-тестирования легендарной игры сейчас находится в самом разгаре. Вдохновили компанию на изменения замечания игроков, озвученные  во время бета тестирования новинки.  

Оказалось, что Symmetra не очень соответствует обновленному интенсивному  темпу игры. Время заряда становится значительно меньше, а размер вторичной атаки,  наоборот, увеличивается. Кроме того, на этот раз сокращено время телепорта.

Symmetra по словам разработчиков -  это и так очень  сильный герой, и есть опасность, что новые изменения дадут ему чересчур  сильные преимущества над остальными персонажами. Пока что это лишь бета-тестирование.  Какие изменения в конечном результате закрепятся в игре, пока непонятно. И многое тут зависит от геймеров, к которым чутко прислушиваются разработчики.  

В начальной бета-версии игры была значительно изменена способность Mercy-Guardian Angel. Случайно вышло так, что, когда Мерси прыгает в момент действия способности в  обозначенное время, то она лихо взлетает ввысь. Теперь данная способность не даст героине возможность сделать супер прыжок, зато будет заполняться счетчик. И данный заряд счетчика будет определять мощность прыжка.  

Ангел-хранитель даст героине  такую необходимую ей мобильность, без которой выжить в игре будет непросто. Итак, “Суперпрыжок” Мерси в легендарной новинке Overwatch 2 был результатом ошибки, но игроки оценили его преимущества. Компания решила внести ряд изменений. Но в целом согласилась сделать случайную ошибку частью игры.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад