Сюжетный режим шутера Overwatch 2 пока что находится в процессе разработки

3 года назад
Сюжетный режим шутера Overwatch 2 пока что находится в процессе разработки

Изначально однопользовательский режим должен был стартовать в игре одновременно с многопользовательским, но все пошло не по плану. Кооперативная кампания шутера будет выпускаться постепенно. Как планируется, первый набор миссий выйдет до конца этого года. 

Директор Аарон Келлер поведал игрокам интересные подробности о шутере, выход которого вместе с многопользовательским режимом был назначен на прошлый год. Но, к сожалению, компания Blizzard до сих пор не успела завершить работу над масштабным проектом.  

Разработчик отметил, что нелегкое решение разделить многопользовательский режим и кампанию шутера Overwatch 2 хоть и далось непросто, но в результате оказалось правильным. Дело в том, что разработка однопользовательского игрового режима происходила намного медленнее, чем того хотела команда. Представитель компании заявил, что ситуация была непростой, ведь нельзя выпустить весь игровой контент, который создавался для игры, пока не будет закончена кампания.

Сюжетный режим второй части популярного шутера, вероятно, приготовил для игроков много интересного. И теперь компания сможет не только сосредоточиться на разработке игровых персонажей, но также погрузится в работу над важнейшими игровыми событиями.

Напомним, что Overwatch 2 – знаменитая видеоигра в жанре многопользовательского шутера, разработанная Blizzard Entertainment и изданная в октябре прошлого года. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад