Игроки не найдут этнического разнообразия в Final Fantasy XVI

3 года назад
Игроки не найдут этнического разнообразия в Final Fantasy XVI

В трейлере к знаменитой игре вы можете увидеть в основном белокожих героев. Вы не найдете в этой новинке какого-либо расового, культурного и национального многообразия. В интервью продюсер игры Наоки Ёсида признается, что недостаток разнообразия рас действительно может расстроить фанатов. Но решение о таком составе игровых персонажей было принято исходя из особенностей сюжета. Все дело в сеттинге Средневековой Европы и акценте, сделанном разработчиками игры на конкретном регионе.  

Главной игровой локацией является регион Валистея, довольно сильно изолированный от всего остального мира. События рассказывают об исторических временах, далеких от наших дней. А в то время сложно было найти такое разнообразие рас, культур и национальностей, как сейчас.

Кстати, предыдущая, 15-ая часть Final Fantasy, может порадовать поклонников большой этнической вариативностью. Игровые локации охватывают Луну и Землю, а персонажи очень разнообразны.

Продюсер акцентировал внимание на том, что, хотя рас в игре совсем немного, зато внутренние характеристики персонажей очень вариативны.   Разнообразие коснулось не внешних черт героев, а именно их личностных качеств.  

Релиз 16-ой части игры, скорее всего, состоится летом следующего года. Ожидается, что игровая новинка выйдет на PS5. 

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад