Продолжающееся улучшение Cyberpunk 2077 приближается

3 года назад
Продолжающееся улучшение Cyberpunk 2077 приближается

Разработчики Cyberpunk 2077 заверили поклонников игры, что продолжают работать над улучшением игры.

 

Во время последнего прямого эфира студии CD Projekt Red основное внимание было уделено Cyberpunk 2077. В частности, дизайнер квестов Павел Саско упомянул: «Мы все еще улучшаем игру, потому что все понимаем, что есть над чем работать». ». Он также заявил, что они работают не только над исправлениями, но и продолжают работу над масштабным дополнением и другим контентом для игры.

 

Саско оценил положительное отношение игроков к последним обновлениям Cyberpunk 2077. Хотя недавний патч 1.5 не решил всех проблем и не привнес достаточного количества нового контента. Что касается грядущего обновления, Сашко не хотел слишком много раскрывать. Он только попросил дождаться новинок.

 

Геймерам известно о планах расширения Cyberpunk 2077. CDPR проинформировал о происходящем событии в ноябре 2021 года. Но разработчики подтвердили своим фанатам свои намерения относительно расширения Cyberpunk 2077, чтобы не смущать своих игроков после анонса студией The Witcher 4.

 

Как было заявлено в последнем прямом эфире, CD Project Red работает над улучшениями Cyberpunk 2077, в основном обновлениями RPG. Такие патчи периодически приходили и были направлены на исправление глюков игры, запущенной в 2020 году.

 

Эти новые платные дополнения для PS4, PS5, Google Stadia, Xbox One, Xbox Series X, приставки Series S и ПК не будут доступны для покупки на территории России и Беларуси.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
22 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
20 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
15 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
13 дней назад