Товар добавлен в корзину
Всего:
0,00 USD
Ремейк Dead Space будет похож на God of War, только типом стрельбы и типом сюжетной линии. По словам команды издателя ремастера, новая игра предлагает непрерывный опыт, что-то вроде игры God of War.
Кат-сцены будут происходить с одной камеры и быстро переходить в перспективу самого игрока. God of War показал, как это сделать красиво и правильно, но Кампос-Ориола объясняет, что Dead Space сможет показать более плавный эффект и что современные компьютерные системы могут это сделать.
Эффект однократного приближения - это не только визуальное решение, у него есть цель. Продюсер игры Филипп Дюшарм объяснил, что цель этого подхода - заставить игроков держаться за контроллер и потерять счет времени. То есть они будут полностью погружены в игру, пока не начнутся кредиты и не закончится игра.
Пока студия вносит изменения, арт-директор Майк Язиджиан сказал, что главный источник вдохновения - это правильно увидеть оригинальный Dead Space, а команда, стоящая за ремастером, следит за тем, чтобы игра была сделана с учетом оригинального проекта. Они уверены, что игра останется актуальной для нынешнего поколения.
Ремейк Dead Space был анонсирован еще в июле на EA Play. Главный разработчик Motive привлекает тех, кто стоит за оригинальной игрой, и вовлекает их в разработку. Также в ремастере появится вырезанный материал, которого не было из-за технических ограничений. Дата релиза еще не объявлена официально, но EA планирует на 2022 год.
Подтверждая доставку, вы соглашаетесь с тем, что заказ получен. Это действие безвозвратное.
Комментарии