Ремейк Dead Space будет иметь непрерывный сюжет

4 года назад
Ремейк Dead Space будет иметь непрерывный сюжет

Ремейк Dead Space будет похож на God of War, только типом стрельбы и типом сюжетной линии. По словам команды издателя ремастера, новая игра предлагает непрерывный опыт, что-то вроде игры God of War.

Кат-сцены будут происходить с одной камеры и быстро переходить в перспективу самого игрока. God of War показал, как это сделать красиво и правильно, но Кампос-Ориола объясняет, что Dead Space сможет показать более плавный эффект и что современные компьютерные системы могут это сделать.

Эффект однократного приближения - это не только визуальное решение, у него есть цель. Продюсер игры Филипп Дюшарм объяснил, что цель этого подхода - заставить игроков держаться за контроллер и потерять счет времени. То есть они будут полностью погружены в игру, пока не начнутся кредиты и не закончится игра.

Пока студия вносит изменения, арт-директор Майк Язиджиан сказал, что главный источник вдохновения - это правильно увидеть оригинальный Dead Space, а команда, стоящая за ремастером, следит за тем, чтобы игра была сделана с учетом оригинального проекта. Они уверены, что игра останется актуальной для нынешнего поколения.

Ремейк Dead Space был анонсирован еще в июле на EA Play. Главный разработчик Motive привлекает тех, кто стоит за оригинальной игрой, и вовлекает их в разработку. Также в ремастере появится вырезанный материал, которого не было из-за технических ограничений. Дата релиза еще не объявлена ​​официально, но EA планирует на 2022 год.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Лишь 5% игроков в Dispatch остались одиночками: секрет громкого успеха игры
Если вы прошли Dispatch, сохраняя сугубо профессиональные отношения с окружающими, вы — в абсолютном...
9 дней назад
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Больше, чем хайп: как жестокий «Акт 3» и глубокие системы принесли Silksong главную награду Steam
Чтобы понять причину успеха Silksong, нужно взглянуть на её вторую награду: «Лучшая игра, которая ва...
5 дней назад
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
Pathologic 3 - это перезапуск, который знает, что вы здесь уже были
До релиза осталось меньше суток. Новые подробности рисуют картину игры, которая ломает четвертую сте...
3 дня назад