Ролевая игра Sea of Stars выйдет летом 2023-го

3 года назад
Ролевая игра Sea of Stars выйдет летом 2023-го

Итак, релиз отличной ролевой игры Sea of Stars состоится летом наступающего года. Напомним, что ранее компания-разработчик  Sabotage Studio заявляла, что игра появится на Рождество 2022-го. Затем новинку намеревались выпустить в 2023-м, однако не уточняли подробности.  

Итак, новость о предстоящем релизе игры летом 2023-го, прозвучала на недельной зимней инди-витрине Nintendo. Геймеры увидели роскошные кадры игры, на которых видно, как игровые персонажи глубокой ночью переплывают реку, и тут появляются роскошные водопады. Судя по кадрам, анимация и графика игры будут великолепными. 

Кстати, над шикарным музыкальным сопровождением игры работал Ясунори Мицуде, ивестный композитор, который создавал музыкальное сопровождение для знаменитых игр, в числе которых следует упомянуть Smash Bros.  

Напомним, что Sea of Stars - это популярная ретро-пошаговая ролевая игра, которая выполнена в стиле 16-битной классики. Видеоигра выпущена компанией, известной созданием эффектного экшена The Messenger.

По словам представителей компании, они старались усовершенствовать традиционную ролевую игру с точки зрения повествования, исследования пошаговых боев, а также взаимодействия с окружающей средой, при этом отдавая дань ностальгии по играм прошлого.  

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад