Секретные кейсы и боссы-преследователи: Мрачный лор Resident Evil: Requiem

11 часов назад
Секретные кейсы и боссы-преследователи: Мрачный лор Resident Evil: Requiem

Рекламная кампания Resident Evil: Requiem становится все более странной и загадочной. И преданным фанатам франшизы это безумно нравится. Недавно компания Capcom разослала крупным игровым изданиям тяжелые стальные чемоданчики. Этот физический реквизит оказался доверху набит скрытыми подсказками о сюжете новой игры. Если объединить эти зацепки со свежими превью от журналистов, вырисовывается очень четкая картина. Capcom готовит действительно масштабные изменения во вселенной игры. Студия уверенно отходит от старых заезженных сюжетных линий с корпорацией Umbrella. Вместо этого сценаристы делают ставку на гораздо более мрачный и глубокий психологический вид хоррора. Если вы думали, что точно знаете планы разработчиков, вам придется пересмотреть свои ожидания.


Скрытые послания в темноте

Промо-кейс стал отличным примером нестандартного подхода к маркетингу. Внутри чемодана журналисты нашли рабочий ультрафиолетовый фонарик и массивную латунную зажигалку. Там же аккуратно лежали поддельные пластиковые пакеты для улик с логотипами ФБР. Но самым интересным предметом оказалась старая газетная вырезка о судьбе Раккун-Сити. Старый лор вселенной гласил, что карантин вокруг руин уничтоженного города снимут в 2026 году. Новая статья прямо сообщает о продлении полной изоляции зоны вплоть до 2040 года. Правительство заявляет в тексте, что безопасность прилегающей территории по-прежнему не может быть гарантирована. Это прямо указывает на тесную связь новой сюжетной линии с последствиями самых первых частей серии.


Ситуация становится еще более жуткой и интригующей при использовании ультрафиолета. Скрытое неоновое сообщение на дне чемоданчика гласит: "Правда меняет все". Журналисты абсолютно уверены, что это жирный намек на крупный сюжетный поворот. Кампания Грейс Эшкрофт практически полностью посвящена поиску этой самой истины. Девушка кропотливо расследует деятельность остатков теневой биотеррористической группировки The Connections. Игра явно хочет навсегда похоронить старые истории ради появления совершенно нового глобального злодея. В кейсе также нашли пугающую детскую книжку под названием "Теневой призрак". Написанный кроваво-красными чернилами текст призывает читателей всегда оставаться на спасительном свету. Это напрямую связано с новыми геймплейными механиками выживания. Игрокам придется активно искать источники освещения для отпугивания агрессивных монстров.


Ужасающий новый преследователь

Серия Resident Evil знаменита своими неубиваемыми преследователями вроде Мистера Икс и Немезиса. Requiem представляет совершенно новую угрозу такого формата. И звучит она по-настоящему пугающе для любого фаната хорроров. В превью этого загадочного монстра называют просто Девочкой. Это неестественно высокая жуткая фигура в грязном белом платье. Она постоянно волочит за собой по полу тяжелые металлические цепи. Монстр методично и активно охотится на Грейс на протяжении всех секций от первого лица. Вы никогда не будете чувствовать себя в полной безопасности во время исследования запутанных больничных уровней.


При этом Девочка совершенно не полагается на дешевые скримеры. Вместо этого игра мастерски использует пространственный звук для постоянного нагнетания напряжения. Вы будете отчетливо слышать металлический скрежет цепей из другого конца темного здания. В такие моменты у вас почти всегда будет критически мало патронов. Единственный реальный выход для выживания — прятаться в укрытиях, аккуратно выглядывать из-за углов и не издавать лишних громких звуков. Журналисты отдельно отмечают потрясающую густую атмосферу самого начала игры. Первые 40 минут сюжетной кампании напоминают современные независимые фильмы ужасов. Это очень медленное и стрессовое погружение, которое заставляет игрока уважать окружение. Вы физически не сможете просто прострелить себе безопасный путь к выходу из этих стычек.


Свежий старт для культовой серии

Resident Evil: Requiem обещает стать крайне важной игрой для японской студии. Разработчики используют очень умный маркетинг для тизеров глобальных изменений в сюжете. Они также идут на огромные творческие риски в плане игрового процесса. Жесткое разделение проекта на чистый стелс-хоррор и тактический экшен кажется очень смелым решением. Фанаты должны быть в полном восторге от этого нового смелого направления. Игра отдает дань огромного уважения богатой истории серии и одновременно толкает ее на совершенно новую неизведанную территорию. Мы узнаем реальные результаты этой рискованной ставки только после официального релиза проекта. А до тех пор настоятельно советуем держать ваши фонарики полностью заряженными.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
23 дня назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
21 день назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
16 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
14 дней назад