Sony закрывает мультиплеер для трех знаменитых игр, в числе которых Killzone: Mercenary

4 года назад
Sony закрывает мультиплеер для трех знаменитых игр, в числе которых Killzone: Mercenary

Компания Guerrilla сообщила в своем Твиттере, что в 12-го августа этого года намеревается отключить серверы 3-х игр: Killzone: Shadow Fall, Killzone: Mercenary, а также RIGS: Mechanized Combat League. Геймеры крайне недовольны тем, что эту неприятную новость они узнали так поздно. Таким образом, не все смогут успеть заработать платиновые трофеи.

Также с того же дня в игре Shadow Fall больше не будет платного расширения и кооперативного режима под названием "Перехват".

Напомним, что Killzone: Mercenary — это серии шутеров, увидевших мир в далеком  2013-м году на PS Vita.

RIGS  — это увлекательная игра, повествующая о сражениях роботов. Разработчики добавили, что доступ у игроков к одиночным кампаниям игр Shadow Fall и Mercenary останется.

В целом ничего удивительного нет в том, что поддержка многопользовательского режима для старых игр со временем заканчивается. Однако игроки поражены и недовольны, что это произошло так скоро. И что разработчики не предупредили их заранее. Слишком мало времени у фанатов осталось для того, чтобы заработать платиновые трофеи. А ведь их можно разблокировать только через онлайн-игру.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
14 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
12 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
7 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
5 дней назад