Студия Square Enix обещает улучшения производительности Final Fantasy 16

2 года назад
Студия Square Enix обещает улучшения производительности Final Fantasy 16

Эту новинку ждали очень долго и были рады возможности сыграть в 16-ую часть восхитительной серии. Впрочем, среди позитивных отзывов были и некоторые замечания относительно неполадок. Но студия мгновенно прислушалась к комментариям игроков и пообещала устранить все проблемы. 

Итак, работа над видеоигрой Final Fantasy 16 будет продолжена после ее релиза. Совсем скоро появятся различные обновления, призванные улучшить производительность.

Компания-разработчик Square Enix отметила, что в данный момент ее команда трудится над решением проблем с частотой кадров. К сожалению, частота кадров падает в густонаселенных районах - там, где присутствует множество игровых персонажей, например, в городах. Кроме этого, студия анализирует размытие в движении. В стадии анализа находится и процесс управления камерой. Вскоре фанатам будут представлены разнообразные параметры автослежения и скорости движения камеры. Студия гарантирует принять решение относительно некоторых проблем игры.

Как известно, релиз 16-ой части популярной серии состоится 22 июня 2023 года на PS5. Эффектная ролевая видеоигра с двумя графическими режимами приготовила для игроков много интересного.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
Подкрепление прибыло: Helldivers 2 отмечает вторую годовщину рекордом в 20 миллионов копий
В суровых реалиях игр-сервисов выживание — это исключение, а не правило. Однако, отмечая свое двухле...
21 день назад
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Анализ обзоров Dragon Quest VII Reimagined: как Square Enix наконец укротила 100-часового монстра
Десятилетиями Dragon Quest VII оставалась «пугающей» частью легендарной серии JRPG. Известная вступл...
19 дней назад
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Боевая система Nioh 3 — это кровавая симфония, сотканная из новых «Духовных жил»
Если вы один из тысяч игроков, обеспечивших Nioh 3 рекордный онлайн в Steam на этой неделе, вы навер...
14 дней назад
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Внутри кошмара: как REANIMAL меняет правила кинематографичных хорроров
Когда Tarsier Studios анонсировала REANIMAL, всех волновал один вопрос: как можно превзойти Little N...
12 дней назад