Ожидается, что "Star Wars Outlaws" будет без башен

2 года назад
Ожидается, что

Грядущая игра с открытым миром от Ubisoft, "Star Wars Outlaws", собирается произвести революцию в жанре, отказавшись от давней традиции: необходимости взбираться на башни для получения информации о прохождении карты. Под руководством креативного директора Джулиана Джерайти это обширное путешествие по галактике обещает захватывающую сагу, в которой секреты разгадки тайн космоса заключаются в открытии, а не в восхождении.

 

Новый курс в исследовании галактики

Согласно инсайтам, Gerighty подтвердила отход от механики восхождения на башни, которая долгое время доминировала в открытом мире. Вместо того чтобы полагаться на вселенские макгаффины или надежные бинокли прошлых лет, игроки будут прокладывать свой курс через звезды, наслаждаясь трепетом открытий. По мере того как они будут путешествовать по просторам космоса, пелена неизвестности будет постепенно рассеиваться, открывая тайны, скрытые среди звезд.

 

Бунт против традиционного геймплея

Во вселенной, изобилующей возможностями, "Star Wars Outlaws" смело бросает вызов статус-кво игр с открытым миром. Отказавшись от надоевшего шаблона с лазанием по башням, Ubisoft предлагает игрокам погрузиться в галактику, где каждый астероид и туманность таят в себе обещание приключений. Этот отход от условностей подчеркивает стремление студии к подлинному исследованию и неограниченной свободе действий игрока, гарантируя, что каждое путешествие по космосу будет таким же уникальным, как и звезды.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментацри, зарегиструйтесь на сайте
Текущий месяц
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker не нужно становиться новой The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker начали сравнивать с The Witcher 3 практически сразу после анонса. И избежать...
13 дней назад
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Onimusha: Way of the Sword успешно возвращает легендарную серию
Вернуть Onimusha было сложнее, чем просто взять старую серию и добавить современную графику. Со врем...
11 дней назад
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Halloween: The Game верна оригиналу, но далека от идеала
Перенести «Хэллоуин» в видеоигру сложнее, чем может показаться. В фильме 1978 года Майкл Майерс не с...
6 дней назад
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
WARDOGS не боится потерять свои 200 тысяч игроков
У WARDOGS появилась проблема, о которой большинство разработчиков мультиплеерных игр могли бы только...
4 дня назад